c#接口和抽象类

本文详细介绍了抽象类和接口在编程中的概念和特点。抽象类不可实例化,可以包含抽象方法,派生类必须实现这些方法。而接口则更专注于定义行为,包含未实现的方法、属性、索引器和事件,且一个类可以实现多个接口。在实际编程中,抽象类常用于定义部分实现的基类,而接口用于强制实现特定的行为标准。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、抽象类:

抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们。

二、接口:

接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:

1、不能实例化;

2、包含未实现的方法声明;

3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员);

另外,接口有如下特性:
接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。一个类可以直接继承多个接口,但只能直接继承一个类(包括抽象类)。

他们定义的前缀分别是abstract(抽象类)、interface(接口)
通常接口里所定义的内容在继承此接口后必须在类里完成此内容的功能
在这里插入图片描述
此时报错,以为没有完成Print_hello的代码实现
在这里插入图片描述
将接口内容所实现即可完成代码的编辑。

还有一个抽象类。
抽象类定义之后不能够实例化,通常是继承到别的类上。

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