接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。
接口定义了语法合同 “是什么” 部分,派生类定义了语法合同 “怎么做” 部分。
接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。
接口只包含了成员的声明。
成员的定义是派生类的责任。
接口提供了派生类应遵循的标准结构。
接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。
抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。
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一、定义接口: MyInterface.cs
使用 interface 关键字声明,它与类的声明类似。
接口声明默认是 public 的。
例:
interface IMyInterface
{
void MethodToImplement();
}
以上代码定义了接口 IMyInterface。
通常接口命令以 I 字母开头。
这个接口只有一个方法 MethodToImplement(),没有参数和返回值,当然我们可以按照需求设置参数和返回值。
值得注意的是,该方法并没有具体的实现。
二、接口实现:InterfaceImplementer.cs
例:
using System;
interface IMyInterface
{
// 接口成员
void MethodToImplement();
}
class InterfaceImplementer : IMyInterface // 继承接口
{
static void Main()
{
InterfaceImplementer iImp = new InterfaceImplementer(); // 类的实例化
iImp.MethodToImplement(); // 类的方法调用
}
public void MethodToImplement() // 接口方法的具体实现
{
Console.WriteLine("MethodToImplement() called.");
}
}
运行结果:
MethodToImplement() called.
三、接口继承: InterfaceInheritance.cs
如果一个接口继承其他接口,那么实现类或结构就需要实现所有接口的成员。
例:IMyInterface 继承了 IParentInterface 接口,因此接口实现类必须实现 MethodToImplement() 和 ParentInterfaceMethod() 方法
using System;
interface IParentInterface
{
void ParentInterfaceMethod();
}
interface IMyInterface : IParentInterface // 接口继承接口
{
void MethodToImplement();
}
class InterfaceImplementer : IMyInterface // 类实现接口
{
static void Main()
{
InterfaceImplementer iImp = new InterfaceImplementer(); // 类实例化
iImp.MethodToImplement(); // 调用子类方法
iImp.ParentInterfaceMethod(); // 调用父类方法
}
public void MethodToImplement() // 需要实现子类接口方法
{
Console.WriteLine("MethodToImplement() called.");
}
public void ParentInterfaceMethod() // 需要实现父类接口方法
{
Console.WriteLine("ParentInterfaceMethod() called.");
}
}
运行结果:
MethodToImplement() called.
ParentInterfaceMethod() called.