QT中的静态成员函数

本文探讨了C++中的静态成员函数和非静态成员函数的区别。静态成员函数不接收this指针,用于操作静态数据成员,实现对象间的共享。非静态成员函数则能访问类的所有成员。静态成员在类中只存储一处,所有对象共享,其初始化需通过类名和静态关键字。静态成员函数不能直接引用非静态成员,需通过对象调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:
成员函数:无论静态函数还是非静态函数,都是属于类的(这一点与数据成员的静态非静态不同),对象并不拥有函数的拷贝.两者的区别在于:非静态的函数由类对象(加.或指针加->;)调用,这时将向函数传递this指针.而静态函数由类名(或对象名.)调用,但静态函数不传递this指针,不识别对象个体,所以通常用来对类的静态数据成员操作.

C++会区分两种类型的成员函数:静态成员函数和非静态成员函数。这两者之间的一个重大区别是,静态成员函数不接受隐含的this自变量。所以,它就无法访问自己类的非静态成员。

静态成员


在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。

使用静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。静态数据成员的值对每个对象 都是一样,但它的值是可以更新的。只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提高时间效率。

静态数据成员的使用方法和注意事项如下:

  1. 静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static。
  2. 静态成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式如下:<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>
  • 注意点
    静态成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成员。如
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