java 1.7于1.8hashMap.put的区别

1.7 put代码

   public V put(K key, V value) {
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            inflateTable(threshold);
        }
        if (key == null)
	//判断空键值
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key);
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
	//添加一个元素
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
		//扩容
            resize(2 * table.length);
            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }
	//创建元素
        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    }
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
	//相同hash值的元素
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        size++;
    }
  Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
            value = v;
	//元素指针
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        }
接下来1.8 puy的jdk

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab;
        Node<K,V> p; 
        int n, i;
        //1.判断tab是否为空,是否还有剩余空间,是否需要扩容操作
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //给p赋值,为一个节点的位置,若为空,创建一个新节点,调用的LinkedHashMap的newNode方法
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; 
            K k;
            //1.比较哈希值是否相同;2.比较key实例是否相同;3.比较key的值
            if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            //若值已经存在,直接覆盖
                e = p;
            //若p是一个TreeNode对象
            else if (p instanceof TreeNode)
            //在红黑树中直接插入键值对
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //开始遍历链表,准备插入
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //创建要进行插入的节点
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果链表的长度大于8了,进行链表->红黑树的转换操作
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果存在KEY值,直接赋值覆盖value
                    if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //上面过程为给e这个Node<K,V>对象赋值
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //判断是否超过最大容量,需要扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

其实可以到1.8和1.7在对于相同hash值的处理上想法都是 一样的使用链地址法也就是 map本身可以看做的一个数组 而存放的其实的一个链的表头 表头(1.7的源码最接近)

而1.8中可以看到 已经缺少了Entry这个属性存放,,java已经把这个抽取成了一个抽象类 所以在get上或有一定区别 应为1.8在存放key,value实体是用到了多种数据结构。。。很明显就可以知道1.7 和1.8 在get  和entrySet上实现会存在天差地步。。。。我会在后面继续了解java 两大版本get上的巨大差异 和1.8修改的原因






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