iOS总结-APP程序启动周期

参考https://www.jianshu.com/p/d60b388b19f5

执行流程:

1.程序入口   进入main函数,设置AppDelegaye称为函数代理

2.程序完成加载 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

3.创建window窗口

4.程序被激活- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application

5.当点击home键  程序取消激活状态 - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application

程序进入后台- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

6.点击进入工程    程序进入前台 - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application

程序被激活 - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application

applicationWillResignActive(非活动): 当电话、短信进来或锁屏等情况下,这时应用程序挂起进入非活动状态,也就是手机界面还是显示着你当前的应用程序的窗口,只不过被别的任务强制占用了,也可能是即将进入后台状态,先进入非活动状态,再进入后台状态

applicationDidEnterBackground:当前窗口不是你的app,大多数程序进入后台会停留一会,时间到之后进入挂起状态,特殊处理,如生成一个runloop就可以长期处于后台状态运行。

suspender(挂起): 程序在后台不能执行代码。系统会自动把程序变成这个状态,不能发通知。当系统内存低时,清除掉。

main函数解释:

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}

UIApplicationMain函数

UIKIT_EXTERN int UIApplicationMain(int argc, char * _Nonnull * _Null_unspecified argv, NSString * _Nullable principalClassName, NSString * _Nullable delegateClassName);

argc,argv参数是为了与c语言保持一致。

principalClassName(主要类名)和delegateClassName(委托类名)

(1)如果principalClassName是nil,那么它的将从Info.plist去获取,如果Info.plist没有,则默认为UIApplication.principalClass这个类除了管理整个程序的生命周期之外什么都不做,它只负责监听事件然后交给delegateClass去做。

  (2)delegateClass将在工程新建时实例化一个对象。NSStringFromClass([AppDelegate class])

  正常启动:

 切换到后台: 

点击重新进入程序 

didFinishLaunchingWithOptions:   程序首次已经完成启动时执行,一般在这个函数里创建window对象,将程序内容通过window呈现给用户。

applicationWillResignActive:(非活动)程序失去active状态时调用,如有电话进来或按下home键,之后程序进入后台状态

该函数里面主要执行操作: a.暂停正在执行的任务  b.禁止计时器  c. 减少OpenGL ES 帧率  d.若为游戏应暂停游戏

applicationDidEnterBackground:已经进入后台   /    applicationDidBecomeActive 已经变为前台

该方法用来: a. 释放共享资源 b. 保存用户数据,写到硬盘   c. 作废计时器 d. 保存足够的程序状态

 applicationWillEnterForeground:即将进入前台

操作:撤销applicationWillResignActive:里面的操作     

applicationDidBecomeActive  进入前台  

操作:对应applicationDidEnterBackground:方法里面的 ,刷新用户界面

applicationWillTerminate:  程序即将退出, 和applicationDidEnterBackground:实现的一样

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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