iOS-对象的本质-一个OC对象占多少内存

这篇博客探讨了iOS开发中Objective-C对象的内存占用情况。通过Clang编译器将OC代码转换为C++,揭示了OC对象本质上是结构体指针,其大小由指针(在64位系统中为8字节)和实例成员变量的数量决定。自动释放池使用双向链表实现,而objc_msgSend是消息传递的关键。实例对象的内存大小以结构体形式存在,且必须是16字节的倍数,不受方法数量影响,但受成员变量数量的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们平常敲的Objective-C代码,底层实现其实是C/C++代码.那么一个OC对象占用多少内存.

iOS开发中Objective-C和swift用的是Clang/LLVM来编译的.
使用的clang编译器编译成cpp,xcodebuild负责将OC/Swift工程编译成xxx.app,xcrun负责给xxx.app签名并打包成xxx.ipa
 

#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
        NSLog(@"hello world!");     
    }
    return 0;
}

通过clang编译器编译成cpp,执行

clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp

我们也可以指定iphoneos/arm64,执行

 xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main64.cpp

生成main64.cpp,其中main函数的执行代码转换成C/C++的代码:

#pragma clang assume_nonnull end

int main(int argc, char * ar
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