如何一步一步地优化LVGL的flash占用

LVGL使用的空间包括内存和Flash。

其中,内存分为LVGL管理的内存空间+还有一部分是刷新的缓冲区。如果内存够用,两块空间可以都放到内部RAM,如果内部RAM不够用,就可以将刷新缓冲区放到外部RAM中,然后使用全屏刷新,用空间换时间。

而flash也分为两部分,一部分是代码,另一部是是素材文件,一般lvgl使用的素材主要有图片和字体,这些数据稍微多一些就很容易导致内部flash不够用。

这种情况下要怎么办呢?

参考:如何在资源有限的MCU上进行图形应用设计 - 控制/MCU - 电子发烧友网

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当前市面上有一种flash烧录器,但只能离线烧录(即在flash未焊接的情况下烧录),烧录结束再将flash给焊接到板子上,参考:

https://jingyan.baidu.com/article/27fa7326ef938107f8271f97.html

这种方式局限性太大。

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