ALPHA/Mini I.MX6U 开发板配套支持多种不同的摄像头,包括正点原子的 ov5640(500W像素)、 ov2640(200W 像素)以及 ov7725(不带 FIFO、30W 像素)这三款摄像头,在开发板出厂系统上,可以使用这些摄像头;当然,除此之外我们还可以使用 USB 摄像头,直接将 USB 摄像头插入到开发板上的 USB接口即可!本章我们就来学习 Linux 下的摄像头应用编程。
本章将会讨论如下主题内容。
⚫ V4L2 简介;
⚫ V4L2 设备应用编程介绍;
⚫ 摄像头应用编程实战;
V4L2 简介
大家可以看到我们本章的标题叫做“V4L2 摄像头应用编程”,那什么是 V4L2 呢?对 Linux 下摄像头 驱动程序开发有过了解的读者,应该知道这是什么意思。
V4L2 是 Video for linux two 的简称,是 Linux 内核中视频类设备的一套驱动框架,为视频类设备驱动开发和应用层提供了一套统一的接口规范,那什么是视频类设备呢?一个非常典型的视频类设备就是视频采集设备,譬如各种摄像头;当然还包括其它类型视频类设备,这里就不再给介绍了。
使用 V4L2 设备驱动框架注册的设备会在 Linux 系统/dev/目录下生成对应的设备节点文件,设备节点的名称通常为 videoX(X 标准一个数字编号,0、1、2、3……),每一个 videoX 设备文件就代表一个视频类设备。应用程序通过对 videoX 设备文件进行 I/O 操作来配置、使用设备类设备,下小节将向大家详细介绍!
V4L2 摄像头应用程序
V4L2 设备驱动框架向应用层提供了一套统一、标准的接口规范,应用程序按照该接口规范来进行应用编程,从而使用摄像头。对于摄像头设备来说,其编程模式如下所示:
1. 首先是打开摄像头设备;
2. 查询设备的属性或功能;
3. 设置设备的参数,譬如像素格式、帧大小、帧率;
4. 申请帧缓冲、内存映射;
5. 帧缓冲入队;
6. 开启视频采集;
7. 帧缓冲出队、对采集的数据进行处理;
8. 处理完后,再次将帧缓冲入队,往复;
9. 结束采集。
流程图如下所示:
从流程图中可以看到,几乎对摄像头的所有操作都是通过 ioctl()来完成,搭配不同的 V4L2 指令(request参数)请求不同的操作,这些指令定义在头文件 linux/videodev2.h 中,在摄像头应用程序代码中,需要包含头文件 linux/videodev2.h,该头文件中申明了很多与摄像头应用编程相关的数据结构以及宏定义,大家可以打开这个头文件看看。
在 videodev2.h 头文件中,定义了很多 ioctl()的指令,以宏定义的形式提供(VIDIOC_XXX),如下所示:
每一个 不 同 的 指 令 宏 就 表 示 向 设 备 请 求 不 同 的 操 作 , 从 上 面 可 以 看 到 , 每 一 个 宏 后 面(_IOWR/_IOR/_IOW)还携带了一个 struct 数据结构体,譬如 struct v4l2_capability、struct v4l2_fmtdesc,这就是调用 ioctl()时需要传入的第三个参数的类型;调用 ioctl()前,定义一个该类型变量,调用 ioctl()时、将变量的指针作为 ioctl()的第三个参数传入,譬如:
在实际的应用编程中,并不是所有的指令都会用到,针对视频采集类设备,以下笔者列出了一些常用的指令:
打开摄像头
视频类设备对应的设备节点为/dev/videoX,X 为数字编号,通常从 0 开始;摄像头应用编程的第一步便是打开设备,调用 open 打开,得到文件描述符 fd,如下所示:
打开设备文件时,需要使用 O_RDWR 指定读权限和写权限。
查询设备的属性/能力/功能
打开设备之后,接着需要查询设备的属性,确定该设备是否是一个视频采集类设备、以及其它一些属性,怎么查询呢?自然是通过 ioctl()函数来实现,ioctl()对于设备文件来说是一个非常重要的系统调用,凡是涉及到配置设备、获取设备配置等操作都会使用 ioctl 来完成,在前面章节内容中我们就已经见识过了;
但对于普通文件来说,ioctl()几乎没什么用。
查询设备的属性,使用的指令为 VIDIOC_QUERYCAP,如下所示:
ioctl(int fd, VIDIOC_QUERYCAP, struct v4l2_capability *cap);
此时通过 ioctl()将获取到一个 struct v4l2_capability 类型数据,struct v4l2_capability 数据结构描述了设备的一些属性,结构体定义如下所示:
我们重点关注的是 capabilities 字段,该字段描述了设备拥有的能力,该字段的值如下(可以是以下任意一个值或多个值的位或关系):