4. Openlayers 点、线、面基本样式渲染(结合Vue 详细教程)

目录

Openlayers 点、线、面基本样式渲染

效果截图:

1. OpenLayers 样式系统

2. 创建 Vue 项目并引入 OpenLayers

3. 创建地图组件

4. 添加地图容器和样式

5. 添加地图及样式设置

6.完整代码


Openlayers 点、线、面基本样式渲染

在本篇博客中,我们将学习如何在 OpenLayers 中使用样式系统,并在 Vue 项目中绘制点、线、面的基本样式。首先,我们将学习 OpenLayers 的样式系统,然后使用 Vue 创建一个地图组件,并在地图组件中添加点、线、面要素并为其设置样式。

效果截图:

1. OpenLayers 样式系统

OpenLayers 中的样式(Style)用于定义地图要素的外观。样式系统包括以下几个主要类型:

  • Style:要素的基本样式,可以包括图形(image)、笔触(stroke)、填充(fill)等属性。
  • Image:用于为点要素或标注设置图形。可以使用圆形(Circle)、图标(Icon)等不同类型的图形。
  • Stroke:设置线条样式,例如颜色、宽度、虚线等。
  • Fill:设置填充样式,例如颜色。

2. 创建 Vue 项目并引入 OpenLayers

首先,在终端中运行以下命令创建一个新的 Vue 项目:

vue create ol-vue-map

然后进入项目目录,并安装 olol-vue 依赖:

cd ol-vue-map
npm install ol ol-vue --save

3. 创建地图组件

src/components 目录下创建一个名为 OlMap.vue 的新组件。接下来我们将在这个组件中创建地图以及绘制带有基本样式的点、线、面要素。

4. 添加地图容器和样式

OlMap.vue 的模板部分添加一个 div 标签作为地图容器,并设置样式:

<template>
  <div>
    <div ref="map" class="map"></div>
  </div>
</template>

<style scoped>
  .map {
    width: 100vw;
    height: 100vh;
    margin: 0;
    padding: 0;
  }
</style>

5. 添加地图及样式设置

OlMap.vue 的脚本部分,首先导入所需的 OpenLayers 模块:

  import "ol/ol.css";
  import Map from "ol/Map";
  import View from "ol/View";
  import TileLayer from "ol/layer/Tile";
  import OSM from "ol/source/OSM";
  import VectorLayer from "ol/layer/Vector";
  import VectorSource from "ol/source/Vector";
  import Feature from "ol/Feature";
  import Point from "ol/geom/Point";
  import LineString from "ol/geom/LineString";
  import Polygon from "ol/geom/Polygon";
  import { fromLonLat } from "ol/proj";
  import { Circle, Fill, Stroke, Style } from "ol/style";
  import XYZ from "ol/source/XYZ";

接下来添加 createMap 方法,以实现地图的创建并绘制带有基本样式的点、线、面要素:

export default {
    name: "OlMap",
    mounted() {
      // 创建地图
      this.createMap();
    },
    methods: {
      createMap() {
        // 创建ArcGIS World Street Map图层
        const arcGISLayer = new TileLayer({
          source: new XYZ({
            url: "https://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Street_Map/MapServer/tile/{z}/{y}/{x}"
          })
        });

        // 创建地图容器
        const map = new Map({
          target: this.$refs.map,
          layers: [arcGISLayer],
          view: new View({
            center: fromLonLat([120, 30]),
            zoom: 8
          })
        });

        // 绘制点、线、面要素
        const pointFeature = new Feature({
          geometry: new Point(fromLonLat([120, 30])),
          name: "Point"
        });
        const lineFeature = new Feature({
          geometry: new LineString([fromLonLat([119, 29]), fromLonLat([120, 31])]),
          name: "Line"
        });
        const polygonFeature = new Feature({
          geometry: new Polygon([
            [
              fromLonLat([121, 29]),
              fromLonLat([122, 29]),
              fromLonLat([122, 30]),
              fromLonLat([121, 30]),
              fromLonLat([121, 29])
            ]
          ]),
          name: "Polygon"
        });

        // 样式设置
        const styleFunction = feature => {
          const geometryType = feature.getGeometry().getType();

          const styles = {
            Point: new Style({
              image: new Circle({
                radius: 10,
                fill: new Fill({
                  color: "rgba(255, 0, 0, 0.6)"
                })
              })
            }),
            LineString: new Style({
              stroke: new Stroke({
                color: "rgba(0, 0, 255, 0.6)",
                width: 5
              })
            }),
            Polygon: new Style({
              fill: new Fill({
                color: "rgba(0, 255, 0, 0.4)"
              }),
              stroke: new Stroke({
                color: "rgba(0, 255, 0, 1)",
                width: 3
              })
            })
          };

          return styles[geometryType];
        };

        // 创建矢量图层
        const vectorLayer = new VectorLayer({
          source: new VectorSource({
            features: [pointFeature, lineFeature, polygonFeature]
          }),
          style: styleFunction
        });

        // 将矢量图层添加到地图上
        map.addLayer(vectorLayer);
      }
    }
  };

OlMap.vue 组件导入到项目的主页面,并添加到模板中:

<template>
  <div>
    <OlMap></OlMap>
  </div>
</template>

<script>
import OlMap from "@/components/OlMap.vue";

export default {
  components: {
    OlMap,
  },
};
</script>

6.完整代码

<template>
  <div>
    <div ref="map" class="map"></div>
  </div>
</template>

<script>
  import "ol/ol.css";
  import Map from "ol/Map";
  import View from "ol/View";
  import TileLayer from "ol/layer/Tile";
  import OSM from "ol/source/OSM";
  import VectorLayer from "ol/layer/Vector";
  import VectorSource from "ol/source/Vector";
  import Feature from "ol/Feature";
  import Point from "ol/geom/Point";
  import LineString from "ol/geom/LineString";
  import Polygon from "ol/geom/Polygon";
  import { fromLonLat } from "ol/proj";
  import { Circle, Fill, Stroke, Style } from "ol/style";
  import XYZ from "ol/source/XYZ";
  export default {
    name: "OlMap",
    mounted() {
      // 创建地图
      this.createMap();
    },
    methods: {
      createMap() {
        // 创建ArcGIS World Street Map图层
        const arcGISLayer = new TileLayer({
          source: new XYZ({
            url: "https://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Street_Map/MapServer/tile/{z}/{y}/{x}"
          })
        });

        // 创建地图容器
        const map = new Map({
          target: this.$refs.map,
          layers: [arcGISLayer],
          view: new View({
            center: fromLonLat([120, 30]),
            zoom: 8
          })
        });

        // 绘制点、线、面要素
        const pointFeature = new Feature({
          geometry: new Point(fromLonLat([120, 30])),
          name: "Point"
        });
        const lineFeature = new Feature({
          geometry: new LineString([fromLonLat([119, 29]), fromLonLat([120, 31])]),
          name: "Line"
        });
        const polygonFeature = new Feature({
          geometry: new Polygon([
            [
              fromLonLat([121, 29]),
              fromLonLat([122, 29]),
              fromLonLat([122, 30]),
              fromLonLat([121, 30]),
              fromLonLat([121, 29])
            ]
          ]),
          name: "Polygon"
        });

        // 样式设置
        const styleFunction = feature => {
          const geometryType = feature.getGeometry().getType();

          const styles = {
            Point: new Style({
              image: new Circle({
                radius: 10,
                fill: new Fill({
                  color: "rgba(255, 0, 0, 0.6)"
                })
              })
            }),
            LineString: new Style({
              stroke: new Stroke({
                color: "rgba(0, 0, 255, 0.6)",
                width: 5
              })
            }),
            Polygon: new Style({
              fill: new Fill({
                color: "rgba(0, 255, 0, 0.4)"
              }),
              stroke: new Stroke({
                color: "rgba(0, 255, 0, 1)",
                width: 3
              })
            })
          };

          return styles[geometryType];
        };

        // 创建矢量图层
        const vectorLayer = new VectorLayer({
          source: new VectorSource({
            features: [pointFeature, lineFeature, polygonFeature]
          }),
          style: styleFunction
        });

        // 将矢量图层添加到地图上
        map.addLayer(vectorLayer);
      }
    }
  };
</script>

<style scoped>
  .map {
    width: 100vw;
    height: 100vh;
    margin: 0;
    padding: 0;
  }
</style>

完成以上步骤后,在项目中运行主页面,您将看到一个包含点、线、面要素的地图。这些要素使用了自定义的样式进行绘制。希望本篇教程能帮助你了解如何在 Vue 项目中使用 OpenLayers 进行样式与渲染。祝你学习愉快!

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以下是一个简单的 OpenLayers Overlay 与 Vue 组件结合的案例: 1. 在 Vue 组件中定义一个 div 元素,并设置其样式和位置,作为 OpenLayers Overlay 的容器。 ```html <template> <div class="map-overlay" ref="overlay"></div> </template> <style> .map-overlay { position: absolute; top: 10px; right: 10px; z-index: 100; } </style> ``` 2. 在 Vue 组件中引入 OpenLayers 库,并在 mounted 钩子函数中创建一个 Overlay 对象,并将其添加到地图上。 ```javascript import ol from 'openlayers'; export default { mounted() { const map = new ol.Map({ target: 'map', // ... }); const overlay = new ol.Overlay({ element: this.$refs.overlay, positioning: 'top-right' }); map.addOverlay(overlay); } } ``` 3. 在 Vue 组件中定义一个方法,用于更新 Overlay 中的内容。这个方法可以根据需要接受一个参数,并将其渲染到 Overlay 容器中。 ```javascript export default { // ... methods: { updateOverlay(content) { this.$refs.overlay.innerHTML = content; } } } ``` 4. 在 Vue 组件中使用 updateOverlay 方法,更新 Overlay 中的内容。 ```javascript export default { // ... mounted() { // ... const overlay = new ol.Overlay({ element: this.$refs.overlay, positioning: 'top-right' }); map.addOverlay(overlay); // 更新 Overlay 内容 this.updateOverlay('Hello, World!'); } } ``` 这个案例中,我们使用了 OpenLayers 的 Overlay 对象来创建一个浮动板,然后将其与 Vue 组件结合,通过 updateOverlay 方法来更新 Overlay 中的内容。这种方式可以方便地将 OpenLayers 的地图功能与 Vue 组件结合起来,实现更加灵活和丰富的交互效果。

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