按钮注册函数报错

         这是个很简单的问题,但是初学者可能会一些小问题,导致报错,而报错的原因还看不明白。下面就描述一下这个问题。代码如下所示:


    local menu1=cc.MenuItemSprite:create(node2,node1)

    menu1:setPosition(director:convertToGL(cc.p(100,100)))

    menu1:registerScriptTapHandler(callBack)

    local function callBack(sender)

       cclog("aaa")

    end

        语法没有错误,但是运行的时候报错,报错原因如下:

         从这里的报错,可能不知道怎么回事?其实原因很简单,就是运行的时候模拟器找不到callBack函数,可是我明明写了,为什么会找不到呢?因为Lua同Java一样,是向上引用,也就是从上面找需要的函数,变量等等。所以这里应该将callBack函数移到注册函数的上面,即可正常运行了。即如下: 


       local function callBack(sender)

          cclog("aaa")

      end

      menu1:registerScriptTapHandler(callBack)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值