day3 – 心跳包和TCP

心跳包的实现思路:

客户端连接上服务端后,在服务端会维护一个在线客户端列表。客户端每隔一段时间,向服务端发送一个心跳包,服务端受收到包以后,会更新客户端最近一次在线时间。一旦服务端超过规定时间没有接收到客户端发来的包,则视为掉线。

代码:

客户端每隔一段时间,发送一个心跳包:

var timer = new System.Timers.Timer();
timer.Interval = 60000;  //1m触发一次
timer.Start();
 
timer.Elapsed += (sender, args) =>
 {
     Console.WriteLine("开始发送心跳包");
     MMessage message = new MMessage();
     message.MessageType = MessagePicks.Heartbeat;
     // message.From = loginName;
 
    WriteToStream(message);
 };

服务端每隔一段时间检测:

var timer = new Timer();
timer.Interval = 60000;  //1m触发一次
timer.Start();
timer.Elapsed += (sender, args) =>
{
    List<MClient> offClients = new List<MClient>();
 
   foreach (var client in clients)
    {
        if ((DateTime.Now - client.LastOnLine).TotalMinutes > 1)
        {
            Console.WriteLine("用户" + client.Name + "掉线!");
            offClients.Add(client);
        }
    }
 
   foreach (var offClient in offClients)
    {
        clients.Remove(offClient);
    }
};

服务端收到心跳包的处理逻辑:

Console.WriteLine("收到客户端" + msg.RemoteEndPoint + "的心跳回应包.");
 
client.LastOnLine = DateTime.Now;  //收到心跳包,更新时间
client.Name = msg.RemoteEndPoint.ToString();
client.RemoteEndPoint = msg.RemoteEndPoint;
 
if (!clients.Contains(cl
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