Spark中master与worker的进程通信实现

1.构建master的actor

package SparkRPC

import akka.actor.{Actor, ActorSystem, Props}
import com.typesafe.config.ConfigFactory

import scala.collection.mutable

/**
  * Created by hqs on 2018/1/24.
  * 1.启动master,启动worker
  * 2.worker启动后连接master,发送注册消息(封装起来)
  * 3.master受到注册消息并保存,返回注册成功消息给worker
  * 4.worker启动一个定时任务,发送心跳给master(先发送给自己,在发送给master)
  * 5.master接收心跳消息,更新保存的心跳信息
  *
  * 6.master主动启动一个定时任务,检查心跳时间是否超过设定值,若超过,则删除worker的注册信息。
  */
class Master extends Actor {

  private val workerMp: mutable.HashMap[String, WorkerInfo] = new mutable.HashMap[String, WorkerInfo]()

  override def preStart(): Unit = {
    //启动定时任务去检查是否有死去的worker
    import scala.concurrent.duration._
    import context.dispatcher
    context.system.scheduler.schedule(0 second, 15 second, self, CheckWorker)
  }

  override def receive: Receive = {
    case "start&#
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