Unity
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无情世局几消磨。
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【Unity基础框架】YooAsset 学习(一)
YooAsset原创 2023-01-16 02:15:09 · 24855 阅读 · 3 评论 -
三.技能系统 [Unity_Learn_RPG_1]
Unity 技能系统设计原创 2022-03-06 23:34:12 · 1495 阅读 · 0 评论 -
二.UI系统 [Unity_Learn_RPG_1]
二.UI系统 [b站-RPG1]原创 2022-03-07 23:50:32 · 647 阅读 · 0 评论 -
一.c#基础 [Unity_Learn_RPG_1]
Unity 学习记录1.面向对象1).面向过程和面向对象a.面向过程就是把一个需求/问题,分成一步步的逻辑,很像数学里的解答。关心的是解决问题的步骤。b.面向对象把需求分为一个个对象。关心的是对象在做什么。以及对象之间的交互。2).类和对象a.先有类还是现有对象设计角度:现有对象,再有类。根据需求,我们从中分析,提取出一有相同行为的"类”。编码角度:肯定是先有类了,不然new 什么呢?b.类与类类是抽象的。是抽象的"类别"。类与类行为不同。什么是行为?我的理解其实就是代码,如原创 2022-01-03 23:46:27 · 406 阅读 · 1 评论 -
Unity 学习汇总
Unity 学习记录这里会把自己学习的一些课程,书籍的笔记和心得做个记录。视频课程1.b站-RPG1据说是某培训班的。不过我看了之后,这老师说的的确不错。一.c#基础 [b站-RPG1]原创 2022-03-06 23:30:58 · 267 阅读 · 3 评论