前言
- 先说一下常规的几种解决方式,在给大家说最近一个遇到的常规方法不能解决的奇葩案例
解决方案
- 使用handler,通过handler去sendmessage()修改UI这里就不贴代码了,很简单.
- 利用activity的runOnUiThread方法.
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
text.setText("修改UI");
}
});
- 使用AsyncTask去修改UI,这个基本都知道,也不贴代码了.
- 在子线程里面,使用Looper.prepare()和Looper.loop(),
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
text.setText("修改UI");
Looper.loop();
}
});
- 子线程handler去getMainLooper(),然后修改UI
Handler handler = new Handler(getMainLooper());
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
text.setText("修改UI");
}
});
奇葩案例
- 请谨慎使用全局变量,之前就是一个全局变量dialog,在子线程里面无论使用任何改变UI的方法,让其dismiss(),都会报异常.
- 记住一点,在哪条线程初始化的实例,就去哪条线程进行UI操作.