数字图像处理

连通域检测:

1、老师留下来的连通域检测,纯代码

2、泛洪填充   https://blog.csdn.net/gangzhucoll/article/details/78650056

3、python中的skimage的方法,好好研究

 

一维、二维图像卷积原理:

https://www.cnblogs.com/yanghelin/p/8025820.html

 

  一维卷积:   
  y(t)=g(k)*x(k)=$g(k)x(t-k)   
  先把函数x(k)相对于原点反折,然后向右移动距离t,然后两个函数相乘再积分,就得到了在t处的输出。对每个t值重复上述过程,就得到了输出曲线。   
    
  二维卷积:   
  h(x,y)=f(u,v)*g(u,v)=$$f(u,v)g(x-u,y-v)   
  先将g(u,v)绕其原点旋转180度,然后平移其原点,u轴上像上平移x,   v轴上像上平移y。然后两个函数相乘积分,得到一个点处的输出。   
 

在图像中卷积是什么意思呢,就是图像就是图像f(x),模板是g(x),然后将模版g(x)在模版中移动,每到一个位置,就把f(x)与g(x)的定义域相交的元素进行乘积并且求和,得出新的图像一点,就是被卷积后的图像.模版又称为卷积核.卷积核做一个矩阵的形状。由于大多数模板都是对称的,所以模板不旋转。 

 

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