Redis实现限流

限流的主要目的:为了实现在单位时间内,有且仅有N数量的请求能够访问我们的代码

1. 基于Redis的setnx实现固定时间窗口限流

这个实现比较简单,假如要限定10秒内至多20个请求,思路是:在setnx中将过期时间设置为10秒,通过统计执行setnx的次数不超过20即可实现限流效果。但是这种方式无法统计不固定的时间段内的请求数。

2. 基于Redis的zset数据结构实现滑动窗口限流

我们可以将请求打造成一个zset数组,当每一次请求进来的时候,value保持唯一,可以用UUID生成,而score可以用当前时间戳表示,因为score我们可以用来计算当前时间戳之内有多少的请求数量。而zset数据结构也提供了range方法让我们可以很轻易的获取到2个时间戳内有多少请求。

public Response limitFlow(){
    Long currentTime = new Date().getTime();
    System.out.println(currentTime);
    if(redisTemplate.hasKey("limit")) {
        Integer count = redisTemplate.opsForZSet().rangeByScore("limit", currentTime -  intervalTime, currentTime).size();  // intervalTime是限流的时间 
        System.out.println(count);
        if (count != null && count > 5) {
            return Response.ok("每分钟最多只能访问5次");
        }
    }
    redisTemplate.opsForZSet().add("limit",UUID.randomUUID().toString(),currentTime);
    return Response.ok("访问成功");
}

通过上述代码可以做到滑动窗口的效果,并且能保证每N秒内至多M个请求,缺点就是zset的数据结构会越来越大。实现方式相对也是比较简单的。

3. 基于Redis的list数据结构实现令牌桶限流

令牌桶算法提及到输入速率和输出速率,当输出速率大于输入速率,那么就是超出流量限制了。
我们每访问一次请求的时候,可以从Redis中获取一个令牌,如果拿到令牌了,那就说明没超出限制,而如果拿不到,则结果相反。

// 定时放令牌
// 10S的速率往令牌桶中添加UUID,只为保证唯一性
@Scheduled(fixedDelay = 10_000,initialDelay = 0)
public void setIntervalTimeTask(){
    redisTemplate.opsForList().rightPush("limit_list",UUID.randomUUID().toString());
}

// 取令牌
public Response limitFlow2(Long id){
    Object result = redisTemplate.opsForList().leftPop("limit_list");
    if(result == null){
        return Response.ok("当前令牌桶中无令牌");
    }
    return Response.ok(articleDescription2);
}
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