C/C++设计模式(二) 抽象工厂模式

概念 

抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。    

产品族和产品等级结构

备注:
工厂模式:要么生产香蕉、要么生产苹果、要么生产西红柿;但是不能同时生产一个产品组。抽象工厂:能同时生产一个产品族。===》抽象工厂存在原因

解释:
具体工厂在开闭原则下, 能生产香蕉/苹果/梨子;  (产品等级结构)
抽象工厂:在开闭原则下,能生产南方香蕉/苹果/梨子 (产品族)
                                                   北方香蕉/苹果/梨子
重要区别:
工厂模式只能生产一个产品。(要么香蕉、要么苹果)
抽象工厂可以一下生产一个产品族。(里面有很多产品组成)

模式中包含的角色及其职责

1.抽象工厂(Creator)角色 
抽象工厂模式的核心,包含对多个产品结构的声明,任何工厂类都必须实现这个接口。

2.具体工厂(Concrete  Creator)角色
具体工厂类是抽象工厂的一个实现,负责实例化某个产品族中的产品对象。

3.抽象(Product)角色
抽象模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

4.具体产品(Concrete Product)角色
抽象模式所创建的具体实例对象

案例如下:


class Fruit
{
public:
	virtual void sayname()
	{
		cout<<"fruit\n";
	}
};

class FruitFactory
{
public:
	virtual Fruit* getApple()
	{
		return new Fruit();
	}
	virtual Fruit* getBanana()
	{
		return new Fruit();
	}
};

//南方香蕉
class SouthBanana : public Fruit
{
public:
	virtual void sayname()
	{
		cout<<"South Banana \n"<<endl;
	}
};


//南方苹果
class SouthApple : public Fruit
{
public:
	virtual void sayname()
	{
		cout<<"South Apple \n"<<endl;
	}
};


//北方香蕉
class NorthBanana : public Fruit
{
public:
	virtual void sayname()
	{
		cout<<"North Banana \n"<<endl;
	}
};


//北方苹果
class NorthApple : public Fruit
{
public:
	virtual void sayname()
	{
		cout<<"North Apple \n"<<endl;
	}
};

class SourthFruitFactory : public FruitFactory
{
public:
	virtual Fruit* getApple()
	{
		return new SouthApple();
	}
	virtual Fruit* getBanana()
	{
		return new SouthBanana();
	}
};

class NorthFruitFactory : public FruitFactory
{
public:
	virtual Fruit* getApple()
	{
		return new NorthApple();
	}
	virtual Fruit* getBanana()
	{
		return new NorthBanana();
	}
};

void main()
{	
	FruitFactory * ff  = NULL;
	Fruit *fruit = NULL;

	ff = new SourthFruitFactory();
	fruit = ff->getApple();
	fruit->sayname();
	fruit = ff->getBanana();
	fruit->sayname();

	delete fruit;
	delete ff;

	ff = new NorthFruitFactory();
	fruit = ff->getApple();
	fruit->sayname();
	fruit = ff->getBanana();
	fruit->sayname();

	delete fruit;
	delete ff;

	cout<<"hello....\n";
	system("pause");
}

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