UML类图详解
鉴于很多同学反馈《面向对象设计模式》系列博客中的类图看不懂,所以博主贴心的单独写了一篇关于UML的文章
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UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)类图是面向对象建模的重要工具,用于描述系统的静态结构。类图通过展示类、接口及其之间的关系,帮助开发者理解和设计系统。本文将详细介绍类图中的各个元素及其线条和图像。
类图的基本元素
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类(Class):
- 矩形框表示,其中包含三个部分:类名、属性和方法。
- 示例:
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接口(Interface):
- 类似于类的表示方法,但在矩形框顶部会加上
<<interface>>
标识。 - 示例:
- 类似于类的表示方法,但在矩形框顶部会加上
-
抽象类(Abstract Class):
- 在类名处使用斜体字表示,或者在矩形框顶部加上
<<abstract>>
标识。 - 示例:
- 在类名处使用斜体字表示,或者在矩形框顶部加上
类之间的关系
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关联(Association):
- 实线箭头表示,表示两个类之间的关系。
- 双向关联:没有箭头。
- 单向关联:有一个箭头指向目标类。
- 示例:
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聚合(Aggregation):
- 空心菱形箭头指向整体,表示“部分-整体”的关系,但部分可以独立存在。
- 示例:
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组合(Composition):
- 实心菱形箭头指向整体,表示“部分-整体”的关系,且部分不能独立存在。
- 示例:
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继承(Generalization):
- 空心三角形箭头指向父类,表示子类继承父类。
- 示例:
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实现(Realization):
- 虚线三角形箭头指向接口,表示类实现接口。
- 示例:
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依赖(Dependency):
- 虚线箭头指向目标类,表示一个类依赖于另一个类。依赖关系通常是临时的和弱引用的。
- 示例:
类图示例
综合以上内容,我们来绘制一个更复杂的示例,包括各种关系:
总结
UML类图是面向对象设计的重要工具,通过展示系统中的类、接口及其关系,帮助我们更好地理解和设计系统。本文详细介绍了类图中的基本元素及其之间的各种关系,希望对你有所帮助。在实际开发中,根据需求选择合适的关系类型,可以大大提高代码的可读性和可维护性。
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