声明:不同版本的书籍对于常量指针,指针常量,指向常量的指针的翻译有所不同,请根据代码与英文理解。
对常量的引用(reference to const)
int i = 1;
double pi = 3.14;
const int &r1 = i;
const int &r2 = pi;
const int &r3 = i * 2;
初始化常量引用可用任意表达式作为初始值。
原理如下:
//double pi = 3.14;
//const int &r2 = pi;
const int temp = pi; //生成临时量
const int &r2 = temp;
r2所绑定的并不是双精度浮点数pi,而是由pi生成的一个临时量对象。
指向常量的指针(pointer to const)
const int i = 1;
int *p = &i; //错误:p是一个普通指针
const int *p = &i; //正确:p可以指向一个int常量
指向常量的指针,必须使用const的形式。
int j = 0;
int k = 1;
const int *p = &i; //指向常量的指针可指向非常量对象
*p = 100; //错误,不能给*p赋值
i = 100; //正确
p = &j; //p所指向的地址可以修改
指向常量的指针可指向非常量对象。
不能通过指针修改对象的值。
对象本身的值可以通过其它途径改变。
指向常量的指针,所指的地址可以修改。
常量指针(const pointer)
int i = 0;
int *const p = &i; //p将一直指向i
常量指针,可以将指针本身看做一个常量,即不可修改指针指向的地址。
*p = 100;
但是,可以通过指针修改其所指对象的值,因为能否修改所指对象的值取决于所指对象的类型。
以下表达等价
int *const p = &i;
constexpr int *p = &i;
指向常量的常量指针
指向常量的指针,所指对象是常量,无法通过指针修改对象的值。
常量指针,其本身是常量,无法修改其所指向的地址。
const int *p1 = &i; //指向常量的指针
int *const p1 = &i; //常量指针
如果将二者结合,将得到指向常量对象的常量指针。
const int j = 0 ;
const int *const p = &j; //指向常量对象的常量指针
constexpr const int *p = &j; //两种表达等价
指向常量的常量指针,不论是所指的对象值,还是指针自己所存储的地址,都不能改变。