一:继承
1.继承的概述
1>Java语言中,只支持单继承,不支持多继承
Java 支持多层继承。
2>继承的好处:
a>提高代码的复用性。
b>让类与类之间产生关系。
3>在具体调用时,为什么要创建最子类的对象?
a>有可能父类不能创建对象。
b>创建子类对象可以使用更多功能,包括基本的也包括子类特有的。
查阅父类功能创建子类对象使用功能。
2.继承的特点
1>子父类中变量的特点:
如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,使用this;子类要访问父类中的同名变量,使用super。
子类只重写方法,成员变量还是父类自己。
2>子父类中函数的特点:
当子类出现和父类一摸一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。如同父类函数被覆盖了一样。
3>子父类中的构造函数特点:
在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行。(由于子类的构造函数第一行有一条隐式的super())。
super()语句:会访问父类中空参数的构造函数。
注意:super()语句一定要定义在构造函是第一行。
3.super关键字
与this是一致的,只是super所指的对象是父类对象。
4.函数覆盖(重写)
1>覆盖:保留原有父类功能定义,并改变父类功能的内容。
当子类继承父类,沿袭了父类的功能。在子类中,子类虽然具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时没必要定义新功能,只要使用覆盖,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
2>覆盖注意事项:
a>子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限才可以覆盖。
b>静态只能覆盖静态。
重载与覆盖(重写):重载只看同名函数的参数列表;覆盖子父类方法要一摸一样
5.子类的实例化过程
子类在实例化对象时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的,因此需要先访问一下父类中的构造函数。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。
6.final关键字
1>可以修饰类,变量,函数。
2>被final修饰的类不可以被继承。避免被继承,避免被子类重写功能内容。
3>被final修饰的方法不可以被覆盖。
4>被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。即可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。final int y = 3;
5>内部类定义在类的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。
二:抽象类
1.抽象类的特点:
1>抽象方法一定在抽象类中。
2>抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
3>抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义。
4>抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
抽象类中可以不定义抽象方法,仅仅为了不让该类建立对象。
抽象方法不可以有方法体。
抽象类可以有构造函数
2.模版方法模式
在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。
abstract class GetTime
{
public final void getTime()//final防止被覆盖
{
long start =System.currentTimeMillis();
runcode();//不确定部分
long end =System.currentTimeMillis();
System.out.println(“毫秒:”+(end-start));
}
public abstract void runcode();//抽象方法
}
class SubTime extends GetTime
{
public void runcode()//复写父类的runcode()方法
{
for(int x =0; x<4000; x++)
{
System.out.print(x);
}
}
}
三:接口
1.格式:interface{}//interface用于定义接口
2.接口中成员都是固定修饰符
1>常量:publicstatic final 例:public static final int x = 6;
2>方法:publicabstract 例:public abstract void show();
注意:固定修饰符是强制的,不管你是否显示加上,都会默认强制加上。
接口中的成员都是public的。
由于方法全是abstract的,所以接口不可以创建对象。需要被子类实现后,子类 才可以实例化。
3.接口实现,用关键字implement。例:class A implement B
4.接口的特点:
1>接口是对外暴露的规则。
2>接口是程序的功能扩展。(基本功能定义在类中,扩展功能定义在接口中)
3>接口可以用来多实现。
4>类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
5>接口与接口之间可以有继承关系。
6>接口可以多继承接口,但是不可以在接口中存在返回的值类型不同的同名方法。