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原创 Unity拖拽UI元素并适配任何分辨率(完结篇)

在上篇文章(链接:)中介绍的时适配CanvasScaler的部分模式,本篇将作为补充,也是最终版,适配Canvas Scaler的所有模式。

2024-06-04 11:31:14 478

原创 【XCode上传Unity包到AppStore报错】

处理Xcode上传Unity包到AppStore的报错

2025-04-26 10:24:49 304

原创 一文搞懂Socket、TCP、UDP、HTTP、WebSocket的关系与区别

的视角,带你快速理清这些网络基础概念的本质与联系。无论你是后端开发者、前端工程师还是运维人员,理解这些概念都将帮助你更高效地解决网络问题!:传统HTTP/1.0每次请求后断开(HTTP/1.1支持长连接)(如OSI七层模型或TCP/IP四层模型)。:每次请求独立(通过Cookie/Session维持状态):应用层协议,基于TCP(端口同HTTP,可绕过防火墙):应用层协议,基于TCP(默认端口80/443):一次握手后持续连接(避免HTTP频繁握手):适合实时应用(如聊天室、股票行情)

2025-03-17 16:51:00 1112

原创 Manus:中国首款「真干活」的AI智能体,如何颠覆人机协作的未来?

Manus的爆发印证了从「Chat」到「Act」的行业趋势,其价值不仅在于技术突破,更在于重新定义了人机协作的边界。尽管面临服务器扩容、竞争加剧等挑战,它已然为通用人工智能(AGI)的落地提供了具象化样本。官网地址注意事项:内测邀请码仅通过官方Waitlist发放,谨防二手交易诈骗。

2025-03-07 12:25:38 836

原创 Unity拖拽UI元素并适配任何分辨率

解决了Windows各分辨率下很好的拖拽UI元素的问题,不会发生偏移

2024-01-06 18:37:46 776

原创 Unity 实现将程序在指定显示器内显示(仅限发布模式)

Unity内将客户端程序显示到指定显示器下

2023-12-22 15:07:33 1367 3

原创 Unity发布后运行报错:Releasing render texture that is set as Camera.targetTexture!

Releasing render texture that is set as Camera.targetTexture

2022-10-20 14:52:48 3263 1

原创 Unity - IL2CPP报错

Unity IL2CPP 发布后异常:HandleMessage ExceptionSystem.NotSupportedException: D:\Projects\Unity\GitProjects\Atavism\HybridCLRData\LocalIl2CppData-WindowsEditor\il2cpp\libil2cpp\icalls\mscorlib\System\String.cpp(38) : Unsupported internal call for IL2CPP:String:

2022-10-20 10:15:48 2342

原创 Unity实现在Android或IOS端点击【InputField】输入框弹出键盘上的内容默认处于选中状态

Unity实现在Android或IOS端点击【InputField】输入框弹出键盘上的内容默认处于选中状态

2022-02-22 22:19:50 8309 6

原创 C#正确换行

C#如何能在各平台上正确换行??.Net官方提供的准确换行方法,调用System.Environment .NewLine即可实现在各平台上的换行。System.Console.WriteLine(Environment.NewLine + “Hello World”);

2022-02-09 19:52:51 5090 1

Unity3D IOS下保存和读取资源(保存到文件夹目录).docx

Unity3D IOS下保存和读取资源(保存到文件夹目录),在Unity中IOS下将资源读取和保存,保存可以保存到文件夹目录

2020-06-03

空空如也

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