内核中的定时器与延时

内核中的定时器与延时

在驱动中,定时触发/周期性的工作是比较少的,因为驱动主要提供机制而非策略,除非要驱动的硬件本身有这方面的需求,否则定时触发/周期性的工作应交由应用层完成。

1.内核的时间描述

jiffies是一个unsigned long全局变量,代表当前时间点
- jiffies的单位是内核节拍,一般为10ms(内核节拍和cpu时钟是两个概念)。jiffies的值为某个初始值加上内核启动以来的节拍总数
- 实际使用时,若要将单位从秒转换为jiffies,则(秒数*HZ);若要将单位从jiffies转换为秒,则(节拍数/HZ)。其中HZ是宏

/*常见应用*/
unsigned long time_stamp = jiffises; /*现在*/
unsigned long next_tick = jiffises + 1;/*从现在开始1个节拍*/
unsigned long later = jiffises +5*HZ;/*从现在开始5秒*/
unsigned long fraction = jiffies + HZ / 10;/*从现在开始1/10秒*/

2.定时器中断

虽然内核中的定时器也是由中断实现的,但是用起来的接口和中断并不完全相同

  • 内核中,timer_list 结构体的一个实例对应一个定时器
struct timer_list {
    struct list_head entry; /* 定时器列表 */
    unsigned long expires; /*定时器到期时间点(不是时间长度)*/
    void (*function)(unsigned long); /*触发时执行的处理函数 */
    unsigned long data; /*触发时传入处理函数的参数 */
    struct timer_base_s *base;
    ...
};
  • 使用前最先做的就是定义定时器,一般是全局变量,被定义在驱动程序中device的结构体中
struct timer_list xxx_timer;/*设备要使用的定时器*/
  • 初始化定时器,初始化一般放在驱动的open/probe函数中,看具体需要而定。add_timer(&dev->xxx_timer)需要与del_timer(&dev->xxx_timer)成对使用,del_timer(&dev->xxx_timer)一般放在close/release函数中
/*初始化定时器*/
init_timer(&xxx_timer);
xxx_timer.function = &xxx_do_timer;
/*设备结构体指针作为定时器处理函数参数*/
xxx_timer.expires = jiffies + 3*HZ;
/*添加(注册)定时器,定时器开始运行*/
add_timer(&xxx_timer);
  • 由于定时器被定义在了device的结构体中,所以上面代码中都用dev->xxx_timer的方式访问定时器,并初始化其内部的元素。由于xxx_timer.expires是定时器到期时间点(不是时间长度),故被赋值为了jiffies+3*HZ,此处3*HZ代表了时间长度为3秒

  • 定时器处理函数中,在做完相应的工作后,应将定时器再次添加到内核定时器链表,以便定时器能再次被触发

/*定时器处理函数*/
static void xxx_do_timer(unsigned long arg)
{
    .../*做完该做的事情*/

    /*老旧的做法,调度定时器再执行,不推荐*/
    xxx_timer.expires = jiffies + 3*HZ;
    add_timer(&xxx_timer);
    ...
}

/*或者这样也可以*/
static void xxx_do_timer(unsigned long arg)
{
    .../*做完该做的事情*/

    /*推荐的做法,调度定时器再执行*/
    mod_timer(&xxx_timer,jiffies + 3*Hz);
    ...
}

3.短延时

  • 内核中提供了三种短延时函数,它们的实现是忙等待,所以会比较精确
void ndelay(unsigned long nsecs);//纳秒
void udelay(unsigned long usecs);//微秒
void mdelay(unsigned long msecs);//毫秒
  • 最好不要直接使用 mdelay()函数,这将无谓地耗费 CPU 资源,对于毫秒级以上时延,最好使用睡眠延时

4.睡眠延时

  • 对于毫秒以及毫秒以上的延时,最好使用睡眠延时,这样可以节约cpu资源,但是精确性不如短延时
void msleep(unsigned int millisecs);
unsigned long msleep_interruptible(unsigned int millisecs);
void ssleep(unsigned int seconds);
  • msleep()、ssleep()不能被打断,而msleep_interruptible()则可以被打断
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Linux内核定时器内核用于在未来某个时间点或者特定时间段内调度执行某个函数的一种机制。它是一个软定时器,最终依赖于CPU的硬件定时器实现。对于Linux内核来说,它依赖于系统时钟节拍。内核定时器的处理函数在软执行。它有几个特点:依赖于系统时钟节拍、只执行一次,超时后即退出。如果需要周期性的定时器,需要在超时处理函数重新开启定时器。在Linux内核编程常常会使用定时器,例如在驱动程序使用定时器解决按键消抖、延时等待硬件就绪等问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [【Linux驱动编程】如何使用内核定时器](https://blog.csdn.net/qq_20553613/article/details/106028620)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [【嵌入式Linux驱动开发】十四、了解Linux内核定时器使用流程,实现LED闪烁](https://download.csdn.net/download/weixin_38664427/14883898)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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