JAVAFX基础组件的几个例子

1.JAVAFX模板

package day09;
import javafx.application.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.stage.*;
import javafx.scene.layout.*;

//1.继承Application,必须是它的子类
public class JavaFXSkel extends Application {

    //2.进入主函数
    public static void main(String[] args) {
        //1>.可以在这里对控制台进行操作.
        //2>.调用launch方法启动.7
    }
    
    //3.重写init()方法,可省略
    public void init(){
    }
    
    //4.重写start()方法
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        //1>创建舞台title
        
        //2>创建根节点
        
        //3>创建场景
        
        //4>设置舞台场景
        
        //5>显示场景
        
    }
    
    //5.重写stop()方法
    public void stop(){
        
    }
}

2.Label

package day09;
import javafx.application.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.stage.*;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.scene.control.*;

public class JavaFXLabelDemo extends Application{

    public static void main(String[] args){
        launch(args);
    }

    public void init(){
        System.out.println("开始...");
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        //1.为舞台取名字
        primaryStage.setTitle("舞台测试2");
        //3.创建根节点
        FlowPane rootNode = new FlowPane();
        //2.创建场景(将根节点添加进场景)
        Scene myScene = new Scene(rootNode,500,300);
        //3.设置舞台场景为这个场景
        primaryStage.setScene(myScene);
        //3.可以写内容了
        //  1>创建个标签.
        Label myLabel =  new Label("这是第一个标签鸭");
        //  2>将标签添加进根节点中.
        rootNode.getChildren().add(myLabel);
        //展示舞台
        primaryStage.show();
    }
}

3.Button

package day09;
import javafx.application.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.stage.*;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.event.*;
import javafx.geometry.*;

public class JavaFXEventDemo extends Application {
    Label response;
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        //1.为舞台设置title
        primaryStage.setTitle("舞台测试3");
        //2.设置根节点及其元素对齐方式   添加两个数字以用来控制元素的中间间隙
        FlowPane rootNode = new FlowPane(10,10);
        rootNode.setAlignment(Pos.CENTER);  //元素对齐方式
        //3.设置场景并将根节点添加进场景
        Scene myScene = new Scene(rootNode,400,200);
        //4.将场景添加进舞台
        primaryStage.setScene(myScene);

        //5.内容!!!
        response = new Label("");
        //  1>创建按钮
        Button btnUp = new Button("Up");
        Button btnDown = new Button("Down");
        //  2>为按钮添加事件处理程序
        btnUp.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>(){
            @Override
            public void handle(ActionEvent event) {
                response.setText("你按了Up按钮");
            }
        } );
        btnDown.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
            @Override
            public void handle(ActionEvent event) {
                response.setText("你按了Down按钮");
            }
        });

        //6.将这些按钮(组件)添加进跟节点
        rootNode.getChildren().addAll(btnUp,btnDown,response);

        //展示舞台
        primaryStage.show();
    }
}

4.CheckBox

package day09;

import javafx.application.*;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.*;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.stage.*;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.geometry.*;

public class CheckboxDemo extends Application {

    Label response;
    Label selected;
    String computers;
    CheckBox cb_SmartPhone;
    CheckBox cb_Tablet;
    CheckBox cb_NoteBook;
    CheckBox cb_Desktop;

    public static void main(String[] args){
        launch(args);
    }

    public void init() {
        System.out.println("Starting...");
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        primaryStage.setTitle("舞台测试4");
        FlowPane rootNode = new FlowPane(Orientation.VERTICAL, 10, 10);
        rootNode.setAlignment(Pos.CENTER);
        Scene myScene = new Scene(rootNode, 200, 200);
        primaryStage.setScene(myScene);
        //内容
        cb_SmartPhone = new CheckBox("SmartPhone");
        cb_Tablet = new CheckBox("Tablet");
        cb_NoteBook = new CheckBox("NoteBook");
        cb_Desktop = new CheckBox("Desktop");
        response = new Label("请选择");
        selected = new Label("您还未选择");
        primaryStage.show();

        rootNode.getChildren().add(cb_SmartPhone);
        rootNode.getChildren().add(cb_Tablet);
        rootNode.getChildren().add(cb_NoteBook);
        rootNode.getChildren().add(cb_Desktop);
        rootNode.getChildren().add(response);
        rootNode.getChildren().add(selected);

        cb_SmartPhone.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
            @Override
            public void handle(ActionEvent event) {
                if(cb_SmartPhone.isSelected()){
                    response.setText("您选择了SmartPhone");
                }
                else
                    response.setText("您取消了SmartPhone");
                showAll();
            }
        });

        cb_Tablet.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
            @Override
            public void handle(ActionEvent event) {
                if(cb_Tablet.isSelected()){
                    response.setText("您选择了Tablet");
                }
                else
                    response.setText("您取消了Tablet");
                showAll();
            }
        });

        cb_NoteBook.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
            @Override
            public void handle(ActionEvent event) {
                if(cb_NoteBook.isSelected()){
                    response.setText("您选择了NoteBook");
                }
                else
                    response.setText("您取消了Tablet");
                showAll();
            }
        });

        cb_Desktop.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
            @Override
            public void handle(ActionEvent event){
                if(cb_Desktop.isSelected()){
                    response.setText("您选择了Desktop");
                }
                else
                    response.setText("您取消了Desktop");
                showAll();
            }
        });

    }

    void showAll(){
        computers = "";
        if(cb_SmartPhone.isSelected()) computers = "SmartPhone";
        if(cb_Tablet.isSelected()) computers += "Tablet";
        if(cb_NoteBook.isSelected()) computers += "NoteBook";
        if(cb_Desktop.isSelected()) computers += "Desktop";

        selected.setText("Computers selected: " + computers);
    }
}

5.ListView

package day09;

import javafx.application.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.stage.*;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.geometry.*;
import javafx.beans.value.*;
import javafx.collections.*;

public class ListViewDemo extends Application{

    Label response;
    public static void main(String[] args){
        launch(args);
    }
    public void init(){
        System.out.println("Starting...");
    }

    //内容
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        primaryStage.setTitle("list测试");
        FlowPane rootNode = new FlowPane(Orientation.VERTICAL, 10, 10);
        rootNode.setAlignment(Pos.CENTER);
        Scene myScene = new Scene(rootNode,400,300);
        primaryStage.setScene(myScene);

        //内容
        response = new Label("选择计算机类型");
        //  **开始进行ListView创建
        //  1>使用FXCollectoins类定义的静态工厂方法observableArrayList()
        //  static <E> ObservableList<E> observableArrayList(E...elements)
        ObservableList<String> computerTypes = FXCollections.observableArrayList("Smartphone","Tablet","Notebook","Desktop");

        ListView<String> lvComputers = new ListView<>(computerTypes);//这一步是生成组件!!!
        //  2>设置选择的高度和/或宽度
        //  final void setPrefHeight(double height)
        //  final void setPrefWidth(double width)
        //  也可以通过setPrefSize()方法
        //  setPrefSize(double width,double height)
        lvComputers.setPrefSize(100,200);
        //  3>为了监听变化时事件,必须首先获得ListView使用的选择模式.
        //  这是通过对列表调用getSelectionModel()方法实现的
        //  final MultipleSelectionModel<T> getSelectionModel()
        //  该方法返回对模式的引用
        MultipleSelectionModel<String> lvSelModel = lvComputers.getSelectionModel();
        //  4>上一方法返回的引用中的属性定义了选中列表中的元素将发生什么,通过调用selectedItemProperty()方法
        //  5>对返回的属性调用addListener()方法,将变化监听器添加给这个属性
        //  void addListener(ChangeListener<? super T>listener")
        lvSelModel.selectedItemProperty().addListener(new ChangeListener<String>(){
            @Override
            public void changed(ObservableValue<? extends String> observable, String oldValue, String newValue) {
                response.setText("Computer selected is " + newValue);
            }
        });

        rootNode.getChildren().addAll(lvComputers, response);
        
        primaryStage.show();
    }

    public void stop(){
        System.out.println("Stop...");
    }
}

6.TextField文本框

package day09;

import javafx.application.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.stage.*;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.event.*;
import javafx.geometry.*;

public class TextFieldDemo extends Application{

    TextField tf;
    Label response;

    public void init(){
        System.out.println("Starting...");
    }

    public static void main(String[] args){
        launch(args);
    }


    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        primaryStage.setTitle("文本测试");
        FlowPane rootNode = new FlowPane(10,10); //在根节点这里设置组件之间的间距
        rootNode.setAlignment(Pos.CENTER);
        Scene myScene = new Scene(rootNode,230,140);
        primaryStage.setScene(myScene);

        response = new Label("输入名字: ");

        Button btnGetText = new Button("获取名字");
        //创建文本框
        tf = new TextField();
        //设置文本框中的默认提示消息
        tf.setPromptText("请输入一个名字");
        //设置文本框的列宽
        tf.setPrefColumnCount(15);
        //处理文本框的事件
        tf.setOnAction((ae)->response.setText("已按下按钮,名字是" + tf.getText()) );

        btnGetText.setOnAction((ae)->response.setText("已按下按钮,名字是" + tf.getText()));

        //分割线
        Separator separator = new Separator();
        separator.setPrefWidth(180);

        rootNode.getChildren().addAll(tf,btnGetText,separator,response);

        primaryStage.show();

    }

    public void stop(){
        System.out.println("Stoping...");
    }
}
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