C#Windows应用程序开发—>菜单

          菜单可以使访问程序的操作变得非常简单,而且占用更少的空间,使界面看起来非常条理。

在system.windows.Forms的名称空间中,所有与菜单相关的控件都是menu的子类,menu是一个实体类,你不能直接将其实例化。

      menu有三个子类:

ContextMenu

MainMenu

MenuItem

C#Windows应用程序开发之添加菜单之ContextMenu类表示快捷菜单,在控件或窗体区域点击鼠标右键时显示。快捷菜单常用于组合窗体mainmenu类的菜单项给出应用程序的上下文,这对于用户时非常有用的。

MainMenu表示传统的位于窗体顶部的菜单,你可以把它看成窗体菜单结构的容器。一个菜单是由MenuItem表示的菜单项组成的,对于应用程序而言每一个菜单项是一个命令或其它子菜单项的父菜单。form类都有一个menu属性,采用将mainmenu对象赋给menu属性的方式将mainmenu对象绑定到窗体。

C#Windows应用程序开发之添加菜单在这个模板中,我们没有使用ContextMenu类,但我们示范了如何使用MainMenu和MenuItem类。我们首先需要在窗体中添加一个菜单,给窗体添加一个MainMenu对象。

MainMenu mainMenu = new MainMenu();

C#Windows应用程序开发之添加菜单和菜单项现在MainMenu对象中什么都没有,下面我们给他添加一个MenuItem对象。在List1中主菜单称为fileMenuItem,它的text属性是&File,&表示他后面的字母带下划线,是该菜单的快捷键。通过使用Menu对象的MenuItemCollection的add方法为MainMenu添加一个或几个MenuItem,这个集合可以通过menu类的MenuItems属性访问。

MenuItemfileMenuItem=newMenuItem(); mainMenu.MenuItems.Add(fileMenuItem);

C#Windows应用程序开发之添加菜单和菜单项我们在fileMenuItem 菜单项中还添加了其它MenuItem,这些MenuItem是fileMenuItem的子菜单。你也可以给子菜单添加子菜单。




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