JAVA Adaptor适配器模式

本文详细介绍了适配器模式的概念,包括类适配器和对象适配器的区别,以及它们如何帮助解决接口不兼容的问题。通过一个具体的示例,演示了如何使用适配器模式将2插头设备转换为3插头设备,使其能在不同的环境中正常工作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

适配器模式

适配器又叫包装器,把一个类的接口通过适配器转换成所期望的另外一种接口,使原本接口不同而无法一起工作的两个类能够一起工作。

特点

适配器模式可分为类适配器和对象适配器。

  1. 类适配器:通过继承创建的适配器。
  2. 对象适配器:通过组合创建的适配器。

类适配器由于采用继承,因此 耦合度要高 与对象适配器。

构建过程

  1. 明确被适配的Adaptee类、适配的目标类接口Target(注意是目标类的接口!不是目标类!)
  2. 定义适配器接口Adapter类。
  3. Adapter类通过组合或继承方式实现适配Adaptee的逻辑。

类适配器和对象适配器的类图,放两张别人的图,自己懒得画了。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

DEMO

结合类图,实现一个2插头设备通过适配器,转换为三插头设备的例子:
主方法类:

//DEMO 对象适配器模式
// 类适配器模式
public class Adpater_v1 {

    public static void main(String[] args) {
        //对象适配器模式
        //oldder two plugs equipment connects and works.
        Adaptee twoplugEquip = new Adaptee();
        twoplugEquip.TwoPlugConnect();
        twoplugEquip.EquipmentWork();

        //After using Adpater, equipment connects with 3 plugs and works well !
        ObjectAdapter threeplugEquip = new ObjectAdapter(twoplugEquip);
        threeplugEquip.ThreePlugConnect();
        threeplugEquip.EquipmentWork();

        //类适配器模式
        System.out.println("----------- Class Adaptor Mode ! ------------");
        ClassAdapter threeplugEquip_1 = new ClassAdapter();
        threeplugEquip_1.ThreePlugConnect();
        threeplugEquip_1.EquipmentWork();
    }
}

目标适配接口类:

//适配的目标类接口
//三头插头
interface Target {

    //三座插头的工作方法(接口方法)
    void ThreePlugConnect();
}

被适配的类:

//被适配者:一个设备,设备上用的是两头插头
public class Adaptee {

    //插头插入接线板供电
    public void TwoPlugConnect()
    {
        System.out.println("Two Plug is Connecting !");
    }

    //业务方法
    //设备工作
    public void EquipmentWork()
    {
        System.out.println("Equipment is Working !");
    }
}

对象适配器:

//DEMO:对象适配器模式,基于组合持有接口对象
//插头的适配器类
//将二插头转换为三头插头,使得设备可以使用三头插座工作
public class ObjectAdapter implements Target{

    private Adaptee twoPlug;
    public ObjectAdapter(Adaptee twoPlug){
        this.twoPlug = twoPlug;
    }

    @Override
    public void ThreePlugConnect() {
        System.out.println("Three Plug is Connecting !");
    }

    //业务方法
    //沿用原设备工作方法
    public void EquipmentWork()
    {
        twoPlug.EquipmentWork();
    }
}

类适配器:

//类适配器模式,
//基于继承被适配类,
// 实现适配目标接口方法
public class ClassAdapter extends Adaptee implements Target{

    @Override
    public void ThreePlugConnect() {
        System.out.println("Three Plug is Connecting !");
    }

    @Override
    public void EquipmentWork() {
        super.EquipmentWork();
    }
}

使用场景

  1. 复用旧系统中的类,但其接口同新系统的接口不一致。可进行适配。
  2. 使用组件时,组件接口和自己的接口定义不同。可进行适配。

优点

  1. 使用者无感,可以透明地调用适配器接口方法。
  2. 通过适配实现代码(类)复用。
  3. 适配器规范了接口。
  4. 将目标类和适配者类解耦。(相当于用转换头解耦了插座和插头)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值