参考资料:【作者:刘伟 http://blog.csdn.net/lovelion】
单例模式(Singleton Pattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式是一种对象创建型模式。
单例模式有三个要点:①某个类只能有一个实例;
②它必须自行创建这个实例;
③它必须自行向整个系统提供这个实例。
单例类的内部实现只生成一个实例,同时它提供一个静态的getInstance()工厂方法,让客户可以访问它的唯一实例;为了防止在外部对其实例化,将其构造函数设计为私有;在单例类内部定义了一个Singleton类型的静态对象,作为外部共享的唯一实例。
Singleton.h
class Singleton{
private:
static Singleton* instance = NULL;
Singleton(){}
public:
static Singleton* getInstance(){
if(instance==NULL) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
};
优点:全局唯一,不用多次创建销毁
缺点:如果不自动释放,会一直占用内存,容易造成内存泄露
单例模式其实还有懒汉式单例模式、饿汉单例模式,针对他们的缺陷有不同的解决方法,具体解决步骤可以看看刘伟老师的博客,在这我就是写一下简单地单例设计模式。