小专题---JavaScript之比较运算符

参考原文地址:http://javascript.ruanyifeng.com/grammar/operator.html#toc6
1.比较运算符可以比较任何类型的值,不仅仅是数值。
2.javaScript一共提供了8个比较运算符
  >==相等
  >===严格相等
  >!=不相等
  ><小于
  >>大于
  >>=大于或等于
3.相等运算符和精确运算符,有自己的比较算法,其他六个比较运算符的算法如下:
  1>.如果两个运算子都是字符串,则按照字典顺序比较
  2>.否则,将两个运算子转换成数值,再进行比较(等同于先调用Number函数)
4.特殊情况:任何值(包括NaN本身)与NaN比较,返回的都是false.
5.如果运算子是对象,会转换为原始类型的值(先调用valueOf方法,如果返回的还是对象,则调用toString方法),再进行比较。
【注】:Date对象实例用于比较时,是先调用toString方法,如果返回的不是原始类型的值,再接着对返回值调用valueOf方法。
严格相等运算符
*6.JavaScript 提供两种相等运算符:==和===。
  简单说,它们的区别是相等运算符(==)比较两个值是否相等,严格相等运算符(===)比较它们是否为“同一个值”。如果两个值不是同一类型,严格相等运算符(===)直接返回false,而相等运算符(==)会将它们转化成同一个类型,再用严格相等运算符进行比较。


严格相等运算符的算法如下。


(1)不同类型的值


如果两个值的类型不同,直接返回false。


1 === "1" // false
true === "true" // false
上面代码比较数值的1与字符串的“1”、布尔值的true与字符串“true”,因为类型不同,结果都是false。


(2)同一类的原始类型值


同一类型的原始类型的值(数值、字符串、布尔值)比较时,值相同就返回true,值不同就返回false。


1 === 0x1 // true
上面代码比较十进制的1与十六进制的1,因为类型和值都相同,返回true。


需要注意的是,NaN与任何值都不相等(包括自身)。另外,正0等于负0。


NaN === NaN  // false
+0 === -0 // true
(3)同一类的复合类型值


两个复合类型(对象、数组、函数)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个对象。


{} === {} // false
[] === [] // false
(function (){} === function (){}) // false
上面代码分别比较两个空对象、两个空数组、两个空函数,结果都是不相等。原因是对于复合类型的值,严格相等运算比较的是,它们是否引用同一个内存地址,而运算符两边的空对象、空数组、空函数的值,都存放在不同的内存地址,结果当然是false。


如果两个变量引用同一个对象,则它们相等。


var v1 = {};
var v2 = v1;
v1 === v2 // true
注意,对于两个对象的比较,严格相等运算符比较的是地址,而大于或小于运算符比较的是值。


new Date() > new Date() // false
new Date() < new Date() // false
new Date() === new Date() // false
上面的三个表达式,前两个比较的是值,最后一个比较的是地址,所以都返回false。


(4)undefined 和 null


undefined和null与自身严格相等。


undefined === undefined // true
null === null // true
由于变量声明后默认值是undefined,因此两个只声明未赋值的变量是相等的。


var v1;
var v2;
v1 === v2 // true
(5)严格不相等运算符


严格相等运算符有一个对应的“严格不相等运算符”(!==),两者的运算结果正好相反。


1 !== '1' // true
相等运算符
相等运算符比较相同类型的数据时,与严格相等运算符完全一样。


比较不同类型的数据时,相等运算符会先将数据进行类型转换,然后再用严格相等运算符比较。类型转换规则如下。


(1)原始类型的值


原始类型的数据会转换成数值类型再进行比较。


1 == true // true
// 等同于 1 === 1


0 == false // true
// 等同于 0 === 0


2 == true // false
// 等同于 2 === 1


2 == false // false
// 等同于 2 === 0


'true' == true // false
// 等同于 Number('true') === Number(true)
// 等同于 NaN === 1


'' == 0 // true
// 等同于 Number('') === 0
// 等同于 0 === 0


'' == false  // true
// 等同于 Number('') === Number(false)
// 等同于 0 === 0


'1' == true  // true
// 等同于 Number('1') === Number(true)
// 等同于 1 === 1


'\n  123  \t' == 123 // true
// 因为字符串转为数字时,省略前置和后置的空格
上面代码将字符串和布尔值都转为数值,然后再进行比较。具体的字符串与布尔值的类型转换规则,参见《数据类型转换》章节。


(2)对象与原始类型值比较


对象(这里指广义的对象,包括数组和函数)与原始类型的值比较时,对象转化成原始类型的值,再进行比较。


[1] == 1 // true
// 等同于 Number([1]) == 1


[1] == '1' // true
// 等同于 String([1]) == Number('1')


[1] == true // true
// 等同于 Number([1]) == Number(true)
上面代码中,数组[1]分别与数值、字符串和布尔值进行比较,会先转成字符串或数值,再进行比较。比如,与数值1比较时,数组[1]会被自动转换成数值1,因此得到true。具体的对象类型转换规则,参见《数据类型转换》章节。


(3)undefined 和 null


undefined和null与其他类型的值比较时,结果都为false,它们互相比较时结果为true。


false == null // false
false == undefined // false


0 == null // false
0 == undefined // false


undefined == null // true
绝大多数情况下,对象与undefined和null比较,都返回false。只有在对象转为原始值得到undefined时,才会返回true,这种情况是非常罕见的。


(4)相等运算符的缺点


相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果。


'' == '0'           // false
0 == ''             // true
0 == '0'            // true


2 == true           // false
2 == false          // false


false == 'false'    // false
false == '0'        // true


false == undefined  // false
false == null       // false
null == undefined   // true


' \t\r\n ' == 0     // true
上面这些表达式都很容易出错,因此不要使用相等运算符(==),最好只使用严格相等运算符(===)。


(5)不相等运算符


相等运算符有一个对应的“不相等运算符”(!=),两者的运算结果正好相反。


1 != '1' // false







评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值