[JUC-17] CAS

1、问题的引出

  在理解 CAS 之前,先看一段程序:

public class CASTest{
    private static int num = 0;

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 100; j++){
                    try {
                        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
                        num++;
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }

        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);

        System.out.println(num);
    }
}

  运行结果:
在这里插入图片描述
  可见,并不是预料中的 200。

  加上synchronized关键字:

public class CASTest {
    private static int num = 0;

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(() -> {
                synchronized (CASTest.class) {
                    for (int j = 0; j < 100; j++) {
                        try {
                            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
                            num++;
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }).start();
        }
        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        System.out.println(num);
    }
}

  运行结果:
在这里插入图片描述
  加了同步锁之后,num 自增的操作变成了原子性操作,所以最终的输出一定是 num==200,代码实现了线程安全。

  虽然同步锁可以保证线程安全,但是在某些情况下,它并不是最优选择。

  为什么这么说呢?关键在于性能问题。

  synchronized关键字会让没有得到锁资源的线程进入BLOCKED状态,而后在争夺到锁资源后恢复为RUNNABLE状态,这个过程中涉及到操作系统用户模式和内核模式的转换,代价比较高。

  尽管 Java1.6 为synchronized做了优化,增加了从偏向锁到轻量级锁再到重量级锁的过度,但是在最终转变为重量级锁之后,性能仍然较低。

  能改进这个问题的,就是原子类了。

2、原子类操作

  所谓原子操作类,指的是java.util.concurrent.atomic包下,一系列以Atomic开头的包装类。例如AtomicBooleanAtomicIntegerAtomicLong。它们分别用于BooleanIntegerLong类型的原子性操作。
在这里插入图片描述
  现在我们尝试在代码中引入AtomicInteger类:

public class CASTest {
    private static AtomicInteger num = new AtomicInteger();

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 100; j++) {
                    try {
                        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
                        num.incrementAndGet();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }
        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        System.out.println(num.get());
    }
}

  运行结果:
在这里插入图片描述
  使用AtomicInteger之后,最终的输出结果同样可以保证是200。并且在某些情况下,代码的性能会比synchronized更好。

  Atom 操作类的底层,正是利用了 CAS 机制。

3、什么是CAS

  CAS是英文单词 Compare And Swap 的缩写,翻译过来就是比较并替换。

  CAS 机制当中使用了3个基本操作数:内存地址V,旧的预期值A,要修改的新值B。

  更新一个变量的时候,只有当变量的预期值 A 和内存地址 V 当中的实际值相同时,才会将内存地址 V 对应的值修改为 B。

  这样说或许有些抽象,我们来看一个例子:

  1、在内存地址V当中,存储着值为10的变量。
在这里插入图片描述
  2、此时线程1想要把变量的值增加1。对线程1来说,旧的预期值A=10,要修改的新值B=11。
在这里插入图片描述
  3、在线程1要提交更新之前,另一个线程2抢先一步,把内存地址V中的变量值率先更新成了11。
在这里插入图片描述
  4、线程1开始提交更新,首先进行A和地址V的实际值比较(Compare),发现A不等于V的实际值,提交失败。
在这里插入图片描述
  5、线程1重新获取内存地址V的当前值,并重新计算想要修改的新值。此时对线程1来说,A=11,B=12。这个重新尝试的过程被称为自旋。
在这里插入图片描述
  6、这一次比较幸运,没有其他线程改变地址V的值。线程1进行Compare,发现A和地址V的实际值是相等的。
在这里插入图片描述
  7、线程1进行SWAP,把地址V的值替换为B,也就是12。
在这里插入图片描述
  从思想上来说,synchronized属于悲观锁,悲观地认为程序中的并发情况严重,所以严防死守。CAS属于乐观锁,乐观地认为程序中的并发情况不那么严重,所以让线程不断去尝试更新。

4、CAS 的缺点

  1、CPU开销较大:在并发量比较高的情况下,如果许多线程反复尝试更新某一个变量,却又一直更新不成功,循环往复,会给CPU带来很大的压力;

  2、不能保证代码块的原子性:CAS机制所保证的只是一个变量的原子性操作,而不能保证整个代码块的原子性。比如需要保证3个变量共同进行原子性的更新,就不得不使用synchronized了。

  3、ABA问题:这是CAS机制最大的问题所在。

5、Java 的 CAS 底层实现

  打开AtomicIntegerincrementAndGet();方法源码:
在这里插入图片描述
  usafe 的定义为:
在这里插入图片描述
  valueOffset定义为:
在这里插入图片描述
  即valueOffset就是当前值。

  查看UnsafegetAndAddInt()方法:
在这里插入图片描述
  var1this,即AtomicInteger实例numvar2valueOffset,即当前值;var4为 1。

  UnsafegetIntVolatile是本地方法:
在这里插入图片描述
  这个方法目的是获取本地内存中的值。
在这里插入图片描述
  这段代码是一个无限循环,也就是CAS的自旋。循环体当中做了三件事:
  1、获取当前值。
  2、当前值+1,计算出目标值。
  3、进行CAS操作,如果成功则跳出循环,如果失败则重复上述步骤。

  什么是Unsafe呢?Java语言不像C,C++那样可以直接访问底层操作系统,但是JVM为我们提供了一个后门,这个后门就是unsafe。unsafe为我们提供了硬件级别的原子操作。

6、ABA问题

6.1 问题描述

  所谓 ABA 问题,指的是一个变量的值从 A 变成 B,然后又从 B 变成 A。

  假设内存中有一个值为A的变量,存储在地址V当中。如下图:
在这里插入图片描述
  此时有三个线程想使用CAS的方式更新这个变量值,每个线程的执行时间有略微的偏差。线程1和线程2已经获得当前值,线程3还未获得当前值。如下图:
在这里插入图片描述
  接下来,线程1先一步执行成功,把当前值成功从A更新为B;同时线程2因为某种原因被阻塞住,没有做更新操作;线程3在线程1更新之后,获得了当前值B。如下图:
在这里插入图片描述
  再之后,线程2仍然处于阻塞状态,线程3继续执行,成功把当前值从B更新成了A。如下图:
在这里插入图片描述
  最后,线程2终于恢复了运行状态,由于阻塞之前已经获得了“当前值”A,并且经过compare检测,内存地址V中的实际值也是A,所以成功把变量值A更新成了B。如下图:
在这里插入图片描述
  这个过程中,线程2获取到的变量值A是一个旧值,尽管和当前的实际值相同,但内存地址V中的变量已经经历了A->B->A的改变。

6.2 问题剖析

  从外表看,ABA 好像也不是一个问题吧,线程1本来就是要把A改成B,有啥毛病么?

  下面举一个提款机的例子来说明问题的严重性:

  假设有一个遵循CAS原理的提款机,小灰有100元存款,要用这个提款机来提款50元。

  由于提款机硬件出了点小问题,小灰的提款操作被同时提交两次,开启了两个线程,两个线程都是获取当前值100元,要更新成50元。

  理想情况下,应该一个线程更新成功,另一个线程更新失败,小灰的存款只被扣一次。
在这里插入图片描述
  线程1首先执行成功,把余额从100改成50。线程2因为某种原因阻塞了。这时候,小灰的妈妈刚好给小灰汇款50元。
在这里插入图片描述
  线程2仍然是阻塞状态,线程3执行成功,把余额从50改成100。
在这里插入图片描述
  线程2恢复运行,由于阻塞之前已经获得了“当前值”100,并且经过compare检测,此时存款实际值也是100,所以成功把变量值100更新成了50。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  原本线程2应当提交失败,小灰的正确余额应该保持为100元,结果由于ABA问题提交成功了。

6.3 问题的解决

  真正要做到严谨的CAS机制,我们在Compare阶段不仅要比较期望值A和地址V中的实际值,还要比较变量的版本号是否一致。

  我们仍然以最初的例子来说明一下,假设地址V中存储着变量值A,当前版本号是01。线程1获得了当前值A和版本号01,想要更新为B,但是被阻塞了。如下图:
在这里插入图片描述
  这时候,内存地址V中的变量发生了多次改变,版本号提升为03,但是变量值仍然是A。如下图:
在这里插入图片描述
  随后线程1恢复运行,进行Compare操作。经过比较,线程1所获得的值和地址V的实际值都是A,但是版本号不相等,所以这一次更新失败。如下图:
在这里插入图片描述
  在Java当中,AtomicStampedReference类就实现了用版本号做比较的CAS机制。

7、总结

  1. Java语言CAS底层如何实现?

  答:利用unsafe提供了原子性操作方法。

  2. 什么是ABA问题?怎么解决?

  答:当一个值从A更新成B,又更新会A,普通CAS机制会误判通过检测。利用版本号比较可以有效解决ABA问题。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值