1、题目描述
2、解题思路
定义三个数组:rows[]、cols[]、dig[]。
玩家一在 (r,c) 坐标放入一个棋子,我们就让 rows[r]++、cols[c]++,意思是 r 行和 c 列放入了玩家一的棋子。
如果是(r,c)在左上到右下的斜线里,对 dig[0]++,如果是在右上到左下的斜线里,dig[1]++。
玩家二和上面一样的操作,只不过是把++换成–。
这样处理的好处是:每放入一颗棋子,对三个数组++或–后。我们进行以下判断:
1、rows[r] == n 是否成立,若成立,说明 r 行一定执行了 n 次 +1 操作,换句话说,r 行放了 n 个玩家一的棋子,即玩家一获胜;
2、cols[c] == n 是否成立,和上一条一样的原理;
3、dig[0] == n 是否成立,即左上到右下的斜线是否全是玩家 1 的棋子;
4、dig[1] == n 是否成立,即右上到左下的斜线是否全是玩家 1 的棋子。
需要注意的是,若网格是 3 × 3 ,此时 rows[r] = 1,不能理解为 r 行有玩家一的 1 颗棋子,因为它也可能是放了两颗玩家一的棋子和一颗玩家二的棋子,即加了两次 1,减了依次 1,最终是 1 。
我们不关心这些数组等于的其他值,我们只关心是否等于 n,只有当某一行或者某一列或者某一斜线全是某一个玩家的棋子,它的值才能取到 n 或者 -n。只要掺杂了不同玩家的棋子,或者有空位,就不可能取到 n 或者 -n ,即此时游戏尚未结束。
3、解题代码
class TicTacToe {
private int[] rows;
private int[] cols;
private int[] dig;
// 棋盘的大小为 n × n
private int n;
/**
* Initialize your data structure here.
*/
public TicTacToe(int n) {
rows = new int[n];
cols = new int[n];
dig = new int[2];
this.n = n;
}
/**
* Player {player} makes a move at ({row}, {col}).
*
* @param row The row of the board.
* @param col The column of the board.
* @param player The player, can be either 1 or 2.
* @return The current winning condition, can be either:
* 0: No one wins.
* 1: Player 1 wins.
* 2: Player 2 wins.
*/
public int move(int row, int col, int player) {
boolean gameOver = false;
if (player == 1) { // 1 号玩家
rows[row]++; // 1 号玩家在这一行新加了一个棋子,用 +1 表示
cols[col]++;
if (row == col) dig[0]++;
if (row + col == n - 1) dig[1]++;
gameOver = rows[row] == n || // 若第 row 行全是玩家 1 的棋子,那么 rows[row] 的值就是 n
cols[col] == n || // 若第 col 行全是玩家 1 的棋子,那么 cols[col] 的值就是 n
(row == col && dig[0] == n) || // 若左上到右下全是玩家 1 的棋子,那么 dig[0] 的值就是 n
(row + col == n - 1 && dig[1] == n); // 若右上到左下全是玩家 1 的棋子,那么 dig[1] 的值就是 n
return gameOver ? player : 0;
} else { // 2 号玩家
rows[row]--; // 2 号玩家在这一行新加了一个棋子,用 -1 表示
cols[col]--;
if (row == col) dig[0]--;
if (row + col == n - 1) dig[1]--;
gameOver = rows[row] == -n ||
cols[col] == -n ||
(row == col && dig[0] == -n) ||
(row + col == n - 1 && dig[1] == -n);
return gameOver ? player : 0;
}
}
}
/**
* Your TicTacToe object will be instantiated and called as such:
* TicTacToe obj = new TicTacToe(n);
* int param_1 = obj.move(row,col,player);
*/