面向对象编程之异常处理

异常处理是每个程序员都必须要面对的情况-----没有无异常的软件

异常包括:编译期异常、运行期异常、错误

错误(error)一般是指硬件上的问题,与代码无关,故我们只需简单了解就行

异常(Exception)是被一个方法抛出的对象。当一个方法抛出异常时,该方法从调用栈中被弹出,同时产生的异常对象抛给了栈中的前一个方法


处理异常有三种选择:

1、捕获这个异常,不让它沿着调用栈继续向下抛出

2、捕获这个异常,并继续向下抛出

3、不捕获这个异常,从而导致方法从调用栈中被弹出,异常对象继续抛给调用栈下面的方法


Throwable类中有两个方法用于获取抛出异常的信息:getMessage和printStackTrace


捕获异常:

Try程序块里面的语句是按顺序执行的语句
当try程序块里面的语句抛出一个异常的时候,程序的控制转向了相匹配的catch程序块,catch程序块里面的语句被执行。
当异常发生后,程序执行将忽略try程序块中剩余的语句,继续执行程序块后面的语句
如果在try程序块中没有抛出异常,那么catch块将被忽略。程序将继续执行try-catch下面的语句
在一个try-catch语句中,当有多个catch块的时候,它们被顺序检查
当一个异常被抛出,与它相匹配的catch块被执行,其它的catch块,就被忽略掉不再执行
如果没有catch块匹配抛出的异常,那么系统会在堆栈中搜索,找到一个匹配的捕获方法
如果仍然没有找到,那么系统将处理抛出异常
finally:
如果有一块代码不管是否发生异常抛出都要被执行,我们使用关键字finally
即使在try程序块内部有一个return语句,finally语句块也要被执行
当在try程序块中,遇到return语句,finally块中的语句在方法返回之前被执行
除非有System.exit,要不然finally一定被执行



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