Windows共享内存

1. 创建内存映射文件
  
   HANDLE CreateFileMapping(  
   HANDLE hFile,                       // handle to file
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes, // security
  DWORD flProtect,                    // protection
  DWORD dwMaximumSizeHigh,            // high-order DWORD of size
  DWORD dwMaximumSizeLow,             // low-order DWORD of size
  LPCTSTR lpName                      // object name
  );
  
  LPVOID MapViewOfFile(
  HANDLE hFileMappingObject,   // handle to file-mapping object
  DWORD dwDesiredAccess,       // access mode
  DWORD dwFileOffsetHigh,      // high-order DWORD of offset
  DWORD dwFileOffsetLow,       // low-order DWORD of offset
  SIZE_T dwNumberOfBytesToMap  // number of bytes to map);
  
  dwFileOffsetHigh + dwFileOffsetLow 之和须得是64K的整数倍.

例:// 磁盘中创建一个文件
HANDLE hFile = CreateFile(L"c:/map.dat", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);//CreateFile具有创建和打开文件的功能
// 在内核中创建一个内存映射文件结构,同时将硬盘文件扩充至1M
HANDLE hMap = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 1024 * 1024, L"ysd");

共享内存主要是通过映射机制实现的。
  Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的。所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用。当调用 CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄 hMap。为了能够访问这块内存区域必须调用 MapViewOfFile 函数,促使 Windows 将此内存空间映射到进程的地址空间中。当在其他进程访问这块内存区域时,则必须使用OpenFileMapping 函数取得对象句柄 hMap,并调用 MapViewOfFile 函数得到此内存空间的一个映射。这样一来,系统就把同一块内存区域映射到了不同进程的地址空间中,从而达到共享内存的目的。

下面举例说明如何将内存映射文件用于共享内存。

  第一次运行这个例子时,它创建了共享内存,并写入数据“This is common data!” 。只要创建共享内存的进程没有关闭句柄hMap,以后运行的程序就会读出共享内存里面的数据,并打印出来。这就是使用共享内存在进程间通信的过程。程序代码如下。

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <string>


void main()
{
    std::wstring strMapName(_T("ShareMemory"));           //内存映射对象名称
    std::string strComData("This is common data!");     //共享内存中的数据
    LPVOID pBuffer;                                     //共享内存指针


    //首先试图打开一个命名的内存映射文件
    HANDLE hMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,strMapName.c_str());
    if (NULL == hMap)
    {
        hMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,NULL,PAGE_READWRITE,0,strComData.length()+1,strMapName.c_str());
        //映射对象的一个视图,得到指向共享内存的指针,设置里面的数据
        pBuffer = MapViewOfFile(hMap,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);
        strcpy_s((char*)pBuffer,strComData.length()+1,strComData.c_str());
        std::cout << "写入共享内存数据:" << (char*)pBuffer << std::endl;
    }
    else
    {
        //打开成功,映射对象的一个试图,得到指向共享内存的指针,显示出里面的数据
        pBuffer = MapViewOfFile(hMap,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);
        std::cout << "读取共享内存数据:" << (char*)pBuffer << std::endl;
    }


    getchar();//注意,进程关闭后,所有句柄自动关闭,所以要在这里暂停
    //解除文件映射,关闭内存映射文件对象句柄
    UnmapViewOfFile(pBuffer);
    CloseHandle(hMap);
    system("pause");
}

转自:https://www.cnblogs.com/dongsheng/p/4460944.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值