windows下进程通讯有很多方式,跨设备通讯一般使用 tcp udp,如果在同一台电脑上 使用 管道 和 共享内存还是比较方便的。
下面说下windows下共享内存的使用。
进程一:(1)创建共享内存区域
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define BUF_SIZE 4096
int main()
{
// 定义共享数据
char szBuffer[] = "hello sharememory";
// 创建共享文件句柄
HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(
INVALID_HANDLE_VALUE, // 物理文件句柄
NULL, // 默认安全级别
PAGE_READWRITE, // 可读可写
0, // 高位文件大小
BUF_SIZE, // 低位文件大小
"ShareMemory" // 共享内存名称
);
// 映射缓存区视图 , 得到指向共享内存的指针
LPVOID lpMap = MapViewOfFile(
hMapFile, // 共享内存的句柄
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 可读写许可
0,
0,
BUF_SIZE
);
// 将数据拷贝到共享内存
strcpy((char*)lpMap , szBuffer);
cout <<"进程一:"<< (char*)lpMap << endl;
// 线程挂起等其他线程读取数据
Sleep(20000);
// 解除文件映射
UnmapViewOfFile(lpMap );
// 关闭内存映射文件对象句柄
CloseHandle(hMapFile);
return 0;
}
进程二:(1)打开共享内存区域
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
#define BUF_SIZE 4096
int main()
{
// 打开共享的文件对象
HANDLE hMapFile = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, NULL, "ShareMemory");
if (hMapFile) {
LPVOID lpMap = MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
// 将共享内存数据拷贝出来
char szBuffer[BUF_SIZE] = { 0 };
strcpy_s(szBuffer, (char*)lpMap );
// 解除文件映射
UnmapViewOfFile(lpMap );
// 关闭内存映射文件对象句柄
CloseHandle(hMapFile);
}
else {
// 打开共享内存句柄失败
cout << "打开共享失败!" << endl;
}
return 0;
}
注意:共享内存里的数据不会自动清空