区别:
PeekMessage:
有消息时返回TRUE,没有消息返回FALSE
GetMessage:有消息时且消息不为
WM_QUIT时返回TRUE,如果有消息且为WM_QUIT则返回FALSE,没有消息时不返回。
GetMessage
:
取得消息后,删除除WM_PAINT消息以外的消息。
PeekMessage:取得消息后,根据
wRemoveMsg参数判断是否删除消息。PM_REMOVE则删除,PM_NOREMOVE不删除。
The PeekMessage function normally does not remove WM_PAINT messages from the queue. WM_PAINT messages remain in the queue until they are processed. However, if a WM_PAINT message has a null update region, PeekMessage does remove it from the queue.
不能用PeekMessage从消息队列中删除WM_PAINT消息,从队列中删除WM_PAINT消息可以令窗口显示区域的失效区域变得有效(刷新窗口),如果队列中包含WM_PAINT消息程序就会一直while循环了。
TranslateMessage(转换消息):
用来把虚拟键消息转换为字符消息。由于Windows对所有键盘编码都是采用虚拟键的定义,这样当按键按下时,并不得字符消息,需要键盘映射转换为字符的消息。
TranslateMessage函数用于将虚拟键消息转换为字符消息。字符消息被投递到调用线程的消息队列中,当下一次调用GetMessage函数时被取出。当我们敲击键盘上的某个字符键时,系统将产生WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息。这两个消息的附加参数(wParam和lParam)包含的是虚拟键代码和扫描码等信息,而我们在程序中往往需要得到某个字符的ASCII码,TranslateMessage这个函数就可以将WM_KEYDOWN和WM_ KEYUP消息的组合转换为一条WM_CHAR消息(该消息的wParam附加参数包含了字符的ASCII码),并将转换后的新消息投递到调用线程的消息队列中。注意,TranslateMessage函数并不会修改原有的消息,它只是产生新的消息并投递到消息队列中。
也就是说TranslateMessage会发现消息里是否有字符键的消息,如果有字符键的消息,就会产生WM_CHAR消息,如果没有就会产生什么消息。
DispatchMessage(分派消息):
把 TranslateMessage转换的消息
发送到窗口的消息处理函数,此函数在窗口注册时已经指定