课程目标:能够使用Scratch进行编程,让角色在舞台区进行绘制图形。
一、选择角色
将默认角色小猫删除,在角色库中选择爬虫。
二、调用画笔工具
三、进行代码编写
分析:
需要实现的业务逻辑:
1.当点击运行按钮时,使爬虫角色处于舞台区正中央
2.使用键盘上下键控制爬虫移动,使用左右键控制爬虫移动方向
3.使用键盘控制爬虫绘图
代码参考:
四、思考
1、如何使用键盘特定按键控制画笔的抬起和下落?
2、如何使用键盘特定按键设置画笔的粗细?
3、如何清除舞台区的图画?
4、开动你的脑筋,还能够为你的画笔添加什么功能?
参考代码:
五、代码阅读
思考如下代码的作用: