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原创 疯狂的篮球
案例演示 情景分析 角色:三个篮球 场景:自由选择 动作:三个篮球分别向不同方向运动,碰到墙壁时反弹 本章要用到的积木块 变量 作用:变量可以理解为一个名字,在本案例中为每个球都起一个名字就是该球的变量。每一个变量和一个名字一一对应。 运动模块->移到… 作用:为角色设置初始位置。 克隆自己 将角色克隆 重复执行*次 循环重复,用于创建不同的克隆体 将*设为… 为“变量”赋值(给变量标上记号) 当作为克隆体启动时 启动克隆体 实现步骤 新
2021-06-26 09:51:00 281
原创 拿来就能用的log4j配置文件
将等级为DEBUG的日志信息输出到console和file这两个目的地### log4j.rootLogger = debug,console,file console: 输出到控制台 log4j.appender.console = org.apache.log4j.ConsoleAppender log4j.appender.console.Target = System.out log4j.appender.console.layout = org.apache.log4j.PatternLayout
2021-06-25 08:56:16 90
空空如也
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