疯狂的篮球

案例演示

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情景分析

角色:三个篮球
场景:自由选择
动作:三个篮球分别向不同方向运动,碰到墙壁时反弹

本章要用到的积木块

  • 变量

    作用:变量可以理解为一个名字,在本案例中为每个球都起一个名字就是该球的变量。每一个变量和一个名字一一对应。

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  • 运动模块->移到…

    作用:为角色设置初始位置。

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  • 克隆自己

    将角色克隆

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  • 重复执行*次

    循环重复,用于创建不同的克隆体

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  • 将*设为…

    为“变量”赋值(给变量标上记号)
    请添加图片描述

  • 当作为克隆体启动时

    启动克隆体
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实现步骤

  1. 新建项目,选择篮球角色

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  1. 克隆三个篮球

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  1. 为每个克隆体起名字
    在这里插入图片描述

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将球的本体编号设为0,每个克隆体编号增加1

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4.为球设置初始位置,当点击开始按钮时将球至于初始位置,并将本体隐藏

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5.启动克隆体,让每个克隆体向不同方向运动
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