案例演示
情景分析
角色:三个篮球
场景:自由选择
动作:三个篮球分别向不同方向运动,碰到墙壁时反弹
本章要用到的积木块
-
变量
作用:变量可以理解为一个名字,在本案例中为每个球都起一个名字就是该球的变量。每一个变量和一个名字一一对应。
-
运动模块->移到…
作用:为角色设置初始位置。
-
克隆自己
将角色克隆
-
重复执行*次
循环重复,用于创建不同的克隆体
-
将*设为…
为“变量”赋值(给变量标上记号)
-
当作为克隆体启动时
启动克隆体
实现步骤
-
新建项目,选择篮球角色
-
克隆三个篮球
-
为每个克隆体起名字
将球的本体编号设为0,每个克隆体编号增加1
4.为球设置初始位置,当点击开始按钮时将球至于初始位置,并将本体隐藏
5.启动克隆体,让每个克隆体向不同方向运动