基本概念
- ECMAScript 中的基本数据类型包括Undefined、Null、Boolean、Number 和String。
- 与其他语言不同,ECMScript 没有为整数和浮点数值分别定义不同的数据类型,Number 类型可用于表示所有数值
ECMAScript 中也有一种复杂的数据类型,即Object 类型,该类型是这门语言中所有对象的基础类型
严格模式为这门语言中容易出错的地方施加了限制。
ECMAScript 提供了很多与C 及其他类C 语言中相同的基本操作符,包括算术操作符、布尔操作符、关系操作符、相等操作符及赋值操作符等。
ECMAScript 从其他语言中借鉴了很多流控制语句,例如if 语句、for 语句和switch 语句等。ECMAScript 中的函数与其他语言中的函数有诸多不同之处
———–摘自JavaScript高级程序设计第3版
常用语句
- 启用严格模式(在顶部添加或者函数体添加)
use strict;
- 定义变量
var 变量名;//未初始化就保存一个特殊值undefined),省略var,定义的就是全局变量
- 检测变量数据类型
typeof(变量名) //返回undefined,boolean,string,number,object,function
Boolean(变量名) //根据转换规则返回true或者false - number类型
isFinite() // 确定一个数值是不是有穷的,返回true,false
isNaN() //确定参数是不是非数值
Number() //Boolean值 - 分别转换为1和0,数字值 -不变,null值 - 返回0, undefined - 返回NaN , 字符串 - number型的按格式转换,空返回0,其余返回NaN
parseInt() //识别各种整数格式,可以带第二个参数指明进制
parseFloat() //识别所有浮点数格式 - 全等和全不等
var result1 = ("55" == 55); //true,因为转换后相等
var result2 = ("55" === 55); //false,因为不同的数据类型不相等
var result1 = ("55" != 55); //false,因为转换后相等
var result2 = ("55" !== 55); //true,因为不同的数据类型不相等
- 函数
function functionName(arg0,arg1,...)
{
}
//不用指定是否返回值,直接使用return即可,不存在函数签名的特性,在函数体中可以通过arguments对象来访问参数数组