Unity3D使用LitJson.dll解析报错问题

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报错内容:

JsonException: Invalid character '
LitJson.Lexer.NextToken () (at <e591cc6acad24a94a39b4890df7f7e01>:0)

需要解析的数据格式:

{
  "success" : true,
  "message" : "操作成功",
  "code" : "0002",
  "data" : {
    "role" : "0",
    "updateUser" : "142",
    "updateTime" : "2022-04-24T17:19:33.887",
    "userName" : "ceshi1",
    "realName" : "测试1",
    "isDeleted" : "false",
    "createTime" : "2022-03-04T18:12:43",
    "roleName" : "管理员",
    "createUser" : "139",
    "id" : "142",
  }
}

解析报错原因:

由于有的协议在解密处理转换为C#的字符串时,会在末尾有“\0”字符,也就是对应ascii的空格,C#中不需要;

LitJson.dll库实现时考虑不周全,没有考虑到字符‘\0’的关系;LitJson.dll认为一个C#字符串中不应

该包含‘\0’,所以他没有处理这种情况,对于不能处理的字符他抛出异常。

解决方案:

原来的代码

Encoding.UTF8.GetString(resultArray)

修改后的代码

Encoding.UTF8.GetString(resultArray).TrimEnd('\0')

把字符串尾部的空格删除

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### 回答1: litjson.dll 是一个开源的 .NET 库,旨在提供快速、可靠和轻便的 JSON 处理。该库支持将 C# 对象序列化为 JSON 字符串,或将 JSON 字符串反序列化为 C# 对象。它可以与 Unity3D 等游戏引擎一起使用,可以快速处理大量的数据,帮助游戏开发者减少编写重复代码的工作量。litjson.dll 还提供了较好的错误处理和异常处理,能够很好地处理 JSON 数据中的错误和异常情况。作为一个轻量级的库,它具有高效、易用、兼容性强等特点,使得开发者能够专注于游戏开发而不是重复编写数据处理的代码。总之,litjson.dll 是一个非常有用的库,能够帮助开发者快速处理 JSON 数据,在游戏开发中提高效率和减少编写重复代码的工作。 ### 回答2: litjson.dll 是一个用于 JSON 数据的序列化和反序列化的 .NET 开发库。它可以将各种数据类型的对象转换成 JSON 格式并进行传输和存储,也可以将 JSON 数据转换成各种数据类型的对象。它的使用非常简单且可以提高开发效率。同时,litjson.dll 也可以使用在跨平台的开发中,因为它是一个基于纯文本的数据格式。 通过使用 litjson.dll,开发者不需要手动处理 JSON 数据格式的转换,而只需要专注于业务逻辑的实现。此外,litjson.dll 也提供了很多参数配置来定制 JSON 数据的序列化和反序列化,例如 null 值的处理方式、日期时间格式化方式等等。 总之,litjson.dll 是一个非常有用的 .NET 开发库,特别是在 Web 开发和线上数据传输等场景中,可以大大提高开发效率和数据传输的安全性。 ### 回答3: litjson.dll是一个用于C#编程语言的JSON序列化和反序列化工具包。JSON是一种轻量级的数据交换格式,被广泛应用于Web应用程序中的数据传输和存储。litjson.dll提供了快速简便的方法将C#对象序列化成JSON字符串,或者将JSON字符串反序列化成C#对象。该工具包非常易于使用,并提供了丰富的配置选项和错误处理机制。利用litjson.dll,开发者可以快速构建高效的Web应用程序,同时提高开发效率和用户体验。此外,litjson.dll还支持动态类型转换和嵌套对象序列化,满足了大量使用JSON作为数据格式的应用程序开发需求。总的来说,litjson.dll是一个非常有用的C#工具包,可以让开发者更加高效地开发Web应用程序并提供更好的用户体验。

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