Java:浅谈线程的生命周期

下图为一个线程的完整生命周期:
在这里插入图片描述

1、新建状态

使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态(初始状态),此时它和其他
Java对象一样,仅仅由Java虚拟机为其分配了内存,并初始化了其成员变量值。此时的线程对象没有表现出任何线程的动态特征,程序也不会执行线程的线程执行体。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

2、就绪状态

当线程对象调用了Thread.start()方法之后,该线程处于就绪状态。Java虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计数器,处于这个状态的线程并没有开始运行,它只是表示该线程可以运行了。

从start()源码中看出,start后添加到了就绪队列中,接着在native层添加到VM中,至于该线程何时开始运行,取决于JVM里线程调度器的调度(如果OS调度选中了,就会进入到运行状态)。

3、运行状态

如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

4、阻塞状态

阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态,然后才有机会转到运行状态。阻塞的情况大概三种:

  • 等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁)
  • 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
  • 其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(注意,sleep是不会释放持有的锁)。

阻塞状态涉及如下流程:

  • 线程睡眠:Thread.sleep(long millis)方法,使线程转到阻塞状态。millis参数设定睡眠的时间,以毫秒为单位。当睡眠结束后,就转为就绪(Runnable)状态。sleep()平台移植性好。
  • 线程等待:Object类中的wait()方法,导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify()方法或 notifyAll() 唤醒方法。这个两个唤醒方法也是Object类中的方法,行为等价于调用 wait(0)一样。唤醒线程后,就转为就绪(Runnable)状态。
  • 线程让步:Thread.yield() 方法,暂停当前正在执行的线程对象,把执行机会让给相同或者更高优先级的线程。
  • 线程加入:join()方法,等待其他线程终止。在当前线程中调用另一个线程的join()方法,则当前线程转入阻塞状态,直到另一个进程运行结束,当前线程再由阻塞转为就绪状态。
  • 线程I/O:线程执行某些IO操作,因为等待相关的资源而进入了阻塞状态。比如说监听system.in,但是尚且没有收到键盘的输入,则进入阻塞状态。
  • 线程唤醒:Object类中的notify()方法,唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程,选择是任意性的,并在对实现做出决定时发生。类似的方法还有一个notifyAll(),唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

5、死亡状态

线程会以下述三种方式之一结束,结束后就处于死亡状态:
(1)run()方法执行完成,线程正常结束。
(2)线程抛出一个未捕获的Exception或Error。
(3)直接调用该线程的stop()方法来结束该线程。该方法容易导致死锁,通常不推荐使用。

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