Android MVVM框架 DataBinding

本文介绍了Android中的DataBinding框架,详细讲解了MVVM模式及其优势,以及如何在AS 2.1及以下版本配置DataBinding。通过实例展示了DataBinding的基础操作,包括布局文件、数据对象、变量绑定等,并探讨了高级用法如类方法、双向绑定等。最后,作者分享了使用DataBinding的心得体会和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成
开篇废话

公司走了一个人,那个人写的程序使用到了Data Binding,既然这样,我就必须学习Data Binding,尽快接手这个项目。
Data Binding解决了Android UI编程中的一个痛点,官方原生支持MVVM模型可以让我们在不改变既有代码框架的前提下,非常容易地使用这些新特性。

MVVM的介绍

MVVM是Model-View-ViewModel的简写,这个模式提供对View和View Model的双向数据绑定,使得View Model的状态改变可以自动传递给View。
- Model:数据层,负责处理数据的加载或者存储。
- View:视图层,负责界面数据的展示,与用户进行交互。
- ViewModel:负责完成View于Model间的交互,负责业务逻辑。

MVVM的模型关系图:

MVVM的模型关系图

准备工作

DataBinding是一个support library,所以它可以支持所有的android sdk,最低可以到android2.1(API7)。

如果是Android studio的版本在2.1以上,Android studio内置就支持了 DataBiding。如果是2.1之前的版本最好是升级一下,然后只需要在对应的Module的build.gradle中添加这么一句话即可。

dataBinding {
    enabled=true
}

dataBinding.enabled=true

如果Android studio的版本不在2.1以上,那么就需要使用以下方面了,如果高于2.1,直接跳到基础操作看。

使用DataBinding需要Android Gradle插件的支持,版本至少在1.5以上,需要的Android studio的版本在1.3以上。用如下方法导入。

AS 2.1以下修改build.gradle

再次提示一下,如果Android studio的版本在2.1以下,那么就需要使用以下方面了,如果高于2.1,直接跳到基础操作看。
修改 Project 的build.gradle,为 build script 添加一条依赖,Gradle 版本为 1.2.3。

classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.2.3'
classpath 'com.android.databinding:dataBinder:1.0-rc0'

为用到 Data Binding 的模块添加插件,修改对应的build.gradle。

apply plugin: 'com.android.databinding'
注意

如果 Module 用到的 buildToolsVersion 高于 22.0.1,比如 23 rc1,那 com.android.databinding:dataBinder 的版本要改为 1.3.0-beta1,否则会出现如下错误:

基础操作

工程创建完成后,我们通过一个最简单的例子来说明 Data Binding 的基本用法。

布局文件

使用 Data Binding 之后,xml的布局文件就不再单纯地展示 UI 元素,还需要定义 UI 元素用到的变量。所以,它的根节点不再是一个ViewGroup,而是变成了layout,并且新增了一个节点data。

<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <data>
    </data>
    <!--原先的根节点(Root Element)-->
    <LinearLayout>
    ....
    </LinearLayout>
</layout>

要实现 MVVM 的ViewModel 就需要把数据与UI进行绑定,data节点就为此提供了一个桥梁,我们先在data 中声明一个variable,这个变量会为UI 元素提供数据(例如 TextView 的 android:text),然后在Java代码中把”后台”数据与这个variable进行绑定。

如果要用一个表格来展示用户的基本信息,用 Data Binding 应该怎么实现呢?

数据对象

添加一个 POJO类 - User,非常简单,四个属性以及他们的getter和setter。

public class User {
   
    private final String firstName;
    private final String lastName;
    private String displayName;
    private int age;

    public User(String firstName, String lastName) {
        this.firstName = firstName;
        this.lastName = lastName;
    }

    public User(String firstName, String lastName, int age) {
        this(firstName, lastName);
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public String getFirstName() {
        return firstName;
    }

    public String getLastName() {
        return lastName;
    }

    public String getDisplayName() {
        return firstName + " " + lastName;
    }

    public boolean isAdult() {
        return age >= 18;
    }
}

稍后,我们会新建一个User类型的变量,然后把它跟布局文件中声明的变量进行绑定。

定义Variable

再回到布局文件,在data节点中声明一个变量user。

<data>
    <variable name="user" type="com.cc.databinding.User" />
</data>

其中type属性就是我们在Java文件中定义的User类。

当然,data节点也支持import,所以上面的代码可以换一种形式来写。

<data>
    <import type="com.cc.databinding.User" />
    <variable name="user" type="User" />
</data>

然后我们刚才在 build.gradle 中添加的那个插件 - com.android.databinding会根据xml文件的名称Generate一个继承自ViewDataBinding的类。

例如,这里xml的文件名叫activity_basic.xml,那么生成的类就是ActivityBasicBinding。

注意

java.lang.*包中的类会被自动导入,可以直接使用,例如要定义一个String类型的变量:

<variable name="firstName" type="String" />

绑定Variable

Activity

修改BasicActivity的onCreate方法,用DatabindingUtil.setContentView()来替换掉setContentView(),然后创建一个user对象,通过binding.setUser(user)与variable进行绑定。

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    ActivityBasicBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(
            this, R.layout.activity_basic);
    User user = new User("guo", "cc");
    binding.setUser(user);
}
Fragment

所幸DataBinding库还提供了另外一个初始化布局的方法:DataBindingUtil.inflate()。

@Override
    
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