一、垃圾回收算法
1、引用计数法(文中已经介绍,主要的缺点是无法处理循环引用;在每次引用的产生和消除的时候,会伴随着一个加法或者减法的操作,对性能有一定的影响)
2、标记清除法(从根节点出发开始所有可达的对象,未被标记的就是垃圾对象。主要缺点是产生空间碎片)
3、复制算法(将原空间分为两块,每次使用其中一块,在垃圾回收时,进行复制,然后转换使用的内存空间。主要的缺点是将系统的内存折半。主要适用于存活对象少,垃圾对象多的情况下)
4、标记压缩法(从根出发对所有可达对象进行一次标记,然后进行压缩。最后进行清理)
5、分代算法(每一种垃圾回收算法都有其优缺点。分代算法是根据对象的特点分成几块,新建的对象放入新生代区域,当一个对象经历了几次复制后还存活则放入老年代。老年代因为对象存活率高复制算法不适用,因此采取标记清除或者标记压缩)
6、分区算法(把堆空间划分为连续的不同小区间。降低了GC产生的影响)
二、堆空间分区(以下是摘自精品留言总结)
1:二八法则-适用于许多的领域,对象在JVM对内存空间的生命周期也同样符合
2:为了更好的JVM性能以及充分利用对象生命周期的二八法则,JVM的作者将JVM的对内存空间进行了分代的处理
3:堆内存空间=年轻代+老年代
年轻代=Eden+from+to
年轻代用于分配新生的对象
Eden-通常用于存储新创建的对象,对内存空间是共享的,所以,直接