最近在玩雀魂majsoul,于是就迸发出用Unity写一款简单日标麻将的念头。麻将涉及到一些算法问题,现在我趁着热乎还没忘抓紧记录下来。在这里,麻将的规则不在赘述,只要达成3n+2=14即可用该算法判断和牌。日标麻将牌型种类分为万条筒风元5种,其中万条筒可以用该算法,风与元在经过一些特殊处理之后也可以使用该算法。
麻将这个东西的最终目标就是要达成“和牌”,所以一定会有一种算法是检测和牌算法。这个和牌算法也有一些变式,比如说“听牌”算法就是手牌13张+别人打出的1张/自摸到的1张,可以提前检测和哪一张牌。
该算法针对同种牌型进行判断,即出现的数字均为同种类型的牌面数值。如果想查看该算法内部的具体遍历过程,把打上注释的Print(A)函数和cout的注释全部取消掉,也可以修改测试用例检测算法的正确性。
思路就是DFS深度优先遍历,优先找出3个一组的顺子或刻子。这里有个值得注意的问题是,我们应该先检测顺子还是先检测刻子(设有测试用例11112233556677)很明显,优先检测顺子可以满足各种一般与特殊情况。由于我们首先对其进行了排序,检测顺子,然后DFS深度+1。说着没啥意思,直接放代码和注释。
#include<vector>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
vector<int> Test_Card;
void Test(){
Test_Card.push_back(1);
Test_Card.push_back(1);
Test_Card.push_back(1);
Test_Card.push_back(1);
Test_Card.push_back(2);
Test_Card.push_back(3);
Test_Card.push_back(4);
Test_Card.push_back(5);
Test_Card.push_back(6);
Test_Card.push_back(7);
Test_Card.push_back(8);
Test_Card.push_back(9);
Test_Card.push_back(9);
Test_Card.push_back(9);
sort(Test_Card.begin(),Test_Card.end());
}
void Print(vector<int> A){
int len=A.size();
for(int i=0;i<len;i++){
cout<<A[i]<<" ";
}
cout<<endl;
}
int sign=0;
void DFS(vector<int> A,int group){
//Print(A);
if(A.size()==2){
if(A[0]==A[1]){
cout<<"HU Success!"<<endl;
Print(A);
sign= 1;
}else{
//cout<<"you can`t HU by this way!"<<endl;
sign= 0;
}
return;
}
vector<int> temp;
for(int i=0;i<A.size()-2;i++){
for(int j=i+1;j<A.size()-1;j++){
for(int k=j+1;k<A.size();k++){
//顺子判断
if(A[i]+1==A[j] && A[j]+1==A[k]){
group++;
//cout<<"find one group"<<",depth:"<<group<<endl;
temp.push_back(A[i]);temp.push_back(A[j]);temp.push_back(A[k]);
A.erase(A.begin()+k);A.erase(A.begin()+j);A.erase(A.begin()+i);
//Print(temp);
DFS(A,group);
if(sign==1){
Print(temp);
return;
}else{
group--;
A.push_back(temp[0]);A.push_back(temp[1]);A.push_back(temp[2]);
sort(A.begin(),A.end());
temp.clear();
}
}
//刻子判断
if(A[i]==A[j] && A[j]==A[k]){
group++;
//cout<<"find one group"<<",depth:"<<group<<endl;
temp.push_back(A[i]);temp.push_back(A[j]);temp.push_back(A[k]);
A.erase(A.begin()+k);A.erase(A.begin()+j);A.erase(A.begin()+i);
//Print(temp);
DFS(A,group);
if(sign==1){
Print(temp);
return;
}else{
group--;
A.push_back(temp[0]);A.push_back(temp[1]);A.push_back(temp[2]);
sort(A.begin(),A.end());
temp.clear();
}
}
}
}
}
}
void Hucard(vector<int> A){
sign=0;
DFS(Test_Card,0);
if(sign==1){
//cout<<"HU Success!"<<endl;
}
}
int main(){
Test();
Hucard(Test_Card);
if(sign==0){
cout<<"Can`t HU!"<<endl;
}else{
}
}
在DFS回溯的过程中还遇到了一点小麻烦,我当时放回去数据的时候忘记给整体数据排序了,结果遇到雀头在开头的情况就会遍历不出来,非常捉急。这个简单的伪麻将和牌算法编完了,接下来我就该去编真实的麻将和牌算法了,祝大家一姬当千!