c++单例模式类模板的实现

设计模式中的单例模式有懒汉单例模式和饿汉单例模式两种,这部分内容记录在http://blog.csdn.net/qq_29344757/article/details/75575217中。
懒汉单例模式的设计步骤为:
(1) 将构造函数的访问属性设置为private,不让该类中外部生成对象
(2) 将标志指针变量初始化为NULL
(3) 当外部需要使用对象时,调用类的静态成员函数,该函数判断:
若标志指针变量为NULL,则动态生成对象,并且将该对象的地址赋值给标志指针变量,最后返回该对象的地址;
若标志指针变量不为NULL,即其值等于前面生成的对象的地址,那么直接返回该标志指针
(正是因为这个判断操作,使得懒人单例模式是一种非线程安全的设计模式)

饿汉单例模式的设计步骤为:
(1) 将构造函数的访问属性设置为private,不让该类中外部生成对象
(2) 将标志指针变量初始化为动态生成的对象的地址
(3) 当外部需要使用对象时,调用类的静态成员函数,该函数直接返回标志指针

不论是二者中的哪一种,我们要将设计的类赋予单例模式属性时,都需要定义静态成员指针变量p和静态成员函数instance()以获得该类唯一对象的地址,这一部分可以提取出来,作为一个单例类模板:

1. 饿汉单例类模板

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单例模式是一种创建对象的设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 下面是一个简单的C++单例模式模板示例: ```cpp #include <iostream> template<typename T> class Singleton { public: // 获取单例实例 static T& getInstance() { static T instance; return instance; } // 防止拷贝构造和赋值操作 Singleton(const Singleton&) = delete; Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; private: // 构造函数私有化 Singleton() { std::cout << "Singleton instance created." << std::endl; } ~Singleton() { std::cout << "Singleton instance destroyed." << std::endl; } }; class MyClass { public: void print() { std::cout << "Hello, World!" << std::endl; } }; int main() { // 获取MyClass的单例实例 MyClass& instance = Singleton<MyClass>::getInstance(); // 使用单例实例 instance.print(); return 0; } ``` 在上述示例中,`Singleton`是一个通用的单例模板类,通过调用`getInstance`方法可以获取该类的单例实例。构造函数和析构函数私有化,防止外部直接创建和销毁对象。此外,为了防止拷贝构造和赋值操作,使用了`delete`关键字禁用了这两个函数。 `MyClass`是一个示例类,通过单例模式创建其单例对象,并调用对象的`print`方法。 运行该程序,可以看到输出结果为“Singleton instance created.”和“Hello, World!”。使用单例模式创建的对象只有一个实例,即使多次调用`getInstance`方法,返回的也是同一个实例。 总之,单例模式模板可以通过模板类和静态方法实现一个类的单例实例,避免了多次创建和销毁对象,同时提供了全局访问点,方便对象的使用。
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