STM32开发 -- 4G模块开发详解(3)

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本文详述了STM32通过USART1与4G模块进行数据通信的过程,包括串口配置、AT指令发送、数据收发处理,以及AT+CIPSEND和AT+CIPRXGET指令的应用。讲解了如何进行AT命令发送、终端到服务器的通信步骤和服务器到终端的数据接收与解析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如需转载请注明出处:https://blog.csdn.net/qq_29350001/article/details/81782682
上面两篇文章,基本上把软硬件部分讲完了。接下来我们就看一下收发数据这部分该怎么处理。

三、收发数据处理

1、串口使用情况

首先明确一下,我们一共使用了4个串口:

4G模块 – USART1
GPS – USART2
BLE – USART3
DEBUG – UART4

也就是说,4G模块数据的收发是USART1,串口调试工具DEBUG是UART4

2、串口相关函数

之前有讲过串口,参看:STM32开发 – 串口详解

接收发送数据函数

// 发送数据到串口(通过写USART_DR寄存器发送数据)
void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);
// 接收数据(从USART_DR寄存器读取接收到的数据)
uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx);

获取状态标志位函数

// 获取状态标志位
FlagStatus USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG);
// 清除状态标志位
void USART_ClearFlag(USART_
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