MFC中绘图时经常涉及到坐标计算,GetWindowRect和GetClientRect这两个函数,是获取逻辑坐标系中窗口或控件(其实也是窗口)大小和坐标的常用函数了,有什么不一样的?
先说说什么叫逻辑坐标?讲到逻辑坐标,它相对的一个概念是设备坐标,是为了屏蔽掉不同设备属性差别而设置的抽象坐标系,说白了,就是独立于设备坐标的统一接口,程序员不需要去在具体的设备上进行绘图操作,而只需要在虚拟的环境下进行绘图,就是CDC。
然后由设备驱动去负责虚拟坐标到实际设备坐标之间的转换。通常逻辑坐标与设备坐标之间有不同的映射转换关系,缺省模式下的映射方式是MM_TEXT,这种方式下的逻辑坐标的方向和单位与设备坐标的相同,也是以像素为单位来表示,X轴向右为正,Y轴向下为正,坐标原点位于窗口的左上角
然后再说上面的两个函数之间的差别:
GetWindowRect得到的是相对于当前界面的整个窗口左上角的坐标,比如一个对话框程序,那就是相对于对话框左上角的坐标,从左往右是X方向,从上往下是Y方向。
注意:这个函数的相对坐标原点分两种情况:
1 窗口还没有初始化完成时:原点是整个窗口的左上角
2 初始化完成后,原点是设备屏幕左上角