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ClientBean.java源码
package socket.udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException; /** * 如果我们把客户端的所有代码都写在一个文件中,那么代码的功能很有可能都聚集在一个方法力,代码的可维护性将会变得很差。 <BR/> * 所以我们专门设计了ClientBean类,在其中封装了客户端通讯的一些功能方法,在此基础上,通过UDPClient.java文件,实现UDP客户端的功能。 */ public class ClientBean { // 描述UDP通讯的DatagramSocket对象 private DatagramSocket datagramSocket; // 用来封装通讯字符串 private byte buffer[]; // 客户端的端口号 private int clientport; // 服务器端的端口号 private int serverport; // 通讯内容 private String content; // 描述通讯地址 private InetAddress inetAddress; // 构造函数,给各变量赋初始值 public ClientBean() throws SocketException, UnknownHostException { buffer = new byte[1024]; // 设置客户端和服务器端的端口号 clientport = 9995; serverport = 9996; content = ""; // 根据客户端的端口号初始化DatagramSocket对象。 datagramSocket = new DatagramSocket(clientport); inetAddress = InetAddress.getByName("localhost"); } /** * 向服务器端发送消息的方法 * * @throws IOException */ public void sendToServer() throws IOException { buffer = content.getBytes(); // 根据String类型的表示通讯信息的content变量,初始化UDP数据报文,即datagramPacket对象 Da
Java Socket 基于UDP协议的多线程连接
最新推荐文章于 2023-07-18 00:15:00 发布
本文介绍如何使用Java Socket实现基于UDP协议的多线程连接。通过四个主要部分——ClientBean、UDPClient、ServerBean和UDPServer的源码分析,详细阐述了如何建立和管理多线程UDP通信。案例适用于开发多人在线聊天等应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成