windows 动画显示

本文介绍了Windows中利用定时器实现动画显示的方法,包括设置定时器、响应WM_TIMER消息以及删除定时器的步骤。同时提到了游戏循环动画显示的高效策略,并简单概述了透明动画的实现原理,强调在内存DC上处理透明贴图以避免闪烁。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定时器动画显示

在windows中,定时器是一种输入设备,它周期性的在每经过应该指定的时间间隔就通知应用程序一次,比如我们写的程序把时间间隔告诉windows,“每经过10秒钟通知我一次”,然后windows会每过10秒周期性的给程序发出WM_TIMER消息,表示时间到了,这种特性适合播放一系列连续静态的图片,产生动态效果;

在windows中,我们调用SetTImer函数来创建一个定时器,SetTimer有一个时间间隔范围为1ms-4294967295ms的整数形态参数,这个值指示windows每隔多久时间给程序发送WM_TIMER消息;

定时器三部曲:

  1. 创建定时器
  2. 编写WM_TIMER消息的响应代码
  3. 删除定时器

创建定时器

windowsAPI函数SetTimer可为窗口建立一个定时器,每隔一段时间发送WM_TIMER消息;

WINUSERAPI UINT_PTR WINAPI SetTimer(
    _In_opt_ HWND hWnd,		//接受定时器消息的窗口句柄
    _In_ UINT_PTR nIDEvent,	//定时器的代号
    _In_ UINT uElapse,		//时间间隔
    _In_opt_ TIMERPROC lpTimerFunc);	//处理相应的函数

WM_TIMER消息响应

响应定时器发出的WM_TIMER消息有两种方式,第一种通过SetTimer函数的第四个参数,指出响应的函数,第二种:通过消息处理函数&#x

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