java--HashMap的底层实现源码

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HashMap底层实现采用了哈希表,这是一种非常重要的数据结构。

哈希表的基本数据结构式就是数组加链表

数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,他们又各种特点。

1、数组:占用空间连续,寻址容易,查询速度快。但是增加和删除效率非常低。

2、链表:占用空间不连续。寻址困难,查询速度慢。但是增加和删除效率非常高。

需要找到一种结合查询快且增删效率高的数据结构,那就是哈希表。

核心源码

1、Node

该表在首次使用时初始化,并根据需要调整大小。 分配时,长度始终是2的幂次方。 (在某些操作中,我们还允许长度为零,以允许使用当前不需要的引导机制。)

Node是一个单向链表。

transient Node<K,V>[] table;
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

    @HotSpotIntrinsicCandidate
    public native int hashCode();

Integer中对hashCode做重写

@Override
public int hashCode() {
    return Integer.hashCode(value);
}

数组长度必须为2的整数幂,这样采用位运算即可实现取余的效果: hash值 = hascode&(数组长度-1)。、

插入算法:当添加一个元素(key-value)时,首先计算key的hash值,以此确定插入数组中的位置,但是可能存在同一个hash值的元素已经被存放在数组同一位置了,这时就添加到同一个hash值的元素后面,他们在数组同一位置,就形成了链表,同一个链表上的Hash值是相同的,所以说数组存放是链表。当链表长度大于8时,链表就转换为红黑树,这样又大大提高了查找的效率。

 

HashSet: 底层使用hashMap实现的,没有顺序不可重复

 

 

 

 

 

 

 

 

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