function fn1(){
alert('fn1');
}
//函数就是一个特殊的对象,是一个function类的实例,其实在内存中存储的操作是通过一个键值对来存储的
alert(typeof fn1);
//由于函数是一个对象,所以可以通过如下方式定义
//一下是通过函数的拷贝来完成赋值,两个引用并没有指向同一个对象
var fn2 = fn1;
fn2();
fn1 = function(){
alert('fnn1');
}
/* 函数虽然是一个对象,但是却和对象有一些区别,对象是通过引用的指向完成对象的赋值的,而函数确实通过对象的拷贝来完成
的,所以fn1虽然变了,并不影响fn2 */
fn2();
fn1();
/*
函数是对象,不存在重载,只存在覆盖,后面定义的会覆盖前面定义的。
*/
===============================================================================================================
/*在函数对象中有一个属性叫做argument,通过这个属性可以获取相应的参数值,这个属性
是一个数组,其实就是传递进来的参数
*/
alert(arguments.length);
for(var i=0 ;i<arguments.length;i++){
alert(arguments[i]);
}
}
/* say(1,2,3,4,'a'); */
function factorail(num){
if(num<=1) {
return 1;
}else{
//此时和函数名耦合在一起
//return num*factorail(num-1);
//一下方法实现了函数名的解耦和,在js中常用这种方式做递归
return num*arguments.callee(num-1);
}
}
alert(factorail(5));
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function say(num){
}
//length输出方法对象的参数的长度
alert(say.length);
function sum(num1,num2){
return num1+num2;
}
function callSum1(num1,num2){
//使用sum这个函数来完成一次调用,调用的参数就是callSum1这个函数的参数
//apply的第二个参数表示一组参数数组 arguments = [num1,num2]
return sum.apply(this, arguments);
}
function callSum2(num1,num2){
//call是通过参数列表来完成传递,其他和apply没有任何区别
return sum.call(this, num1,num2)
}
//使用call和apply之后,对象中可以不需要定义方法