MFC:移动对话框到右下角

代码

在MFC中将dlg移动到右下角的代码如下:
先通过SystemParametersInfo获取屏幕宽度,再获取当前对话框的长高,在使用MoveWindow就OK了

// 移动到右下角
void CMoveDlgTestDlg::OnBnClickedButton1()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	RECT rectDesktop;
	SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA,0, &rectDesktop, 0 ); // 获得屏幕工作区大小 left:0,top:0,right:width,bottom:height
	RECT rectDlg;
	this->GetWindowRect(&rectDlg); // 获取当前窗口工作区大小
	int dlgWidth = rectDlg.right - rectDlg.left;
	int dlgHeight = rectDlg.bottom - rectDlg.top;
	//this->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
	this->MoveWindow( rectDesktop.right - dlgWidth, rectDesktop.bottom - dlgHeight, dlgWidth, dlgHeight );
}

效果

在这里插入图片描述
有点缝隙,暂时没考虑那么多,我也不晓得,知道了再给你们说。

完整代码

项目工程代码可以在这里下载

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要在 MFC 中实现圆角对话框,可以按照以下步骤进行操作: 1.创建一个对话框类 使用 MFC 应用程序向导创建一个对话框类。在“资源视图”中打开对话框,然后键单击对话框并选择“属性”。 2.设置样式 在对话框属性中,单击“样式”选项卡。在“对话框外观”部分中,选中“边框”复选框,并从下拉框中选择“无边框”。 3.添加圆角 在对话框属性中,单击“扩展样式”选项卡。在“扩展对话框风格”部分中,选中“圆角”复选框,并设置圆角半径。 4.重载 OnPaint 函数 在对话框类中重载 OnPaint 函数,实现圆角绘制。 ```cpp void CMyDialog::OnPaint() { CPaintDC dc(this); CRect rect; GetClientRect(&rect); int nWidth = rect.Width(); int nHeight = rect.Height(); CDC dcMem; dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap bmp; bmp.CreateCompatibleBitmap(&dc, nWidth, nHeight); CBitmap *pOldBmp = dcMem.SelectObject(&bmp); CBrush brush; brush.CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255)); dcMem.FillRect(&rect, &brush); CRgn rgn; rgn.CreateRoundRectRgn(0, 0, nWidth + 1, nHeight + 1, m_nRound, m_nRound); dcMem.SelectClipRgn(&rgn); // 绘制对话框内容 // ... dc.BitBlt(0, 0, nWidth, nHeight, &dcMem, 0, 0, SRCCOPY); dcMem.SelectObject(pOldBmp); } ``` 在 OnPaint 函数中,首先创建一个和对话框相同大小的位图,然后将其选入内存 DC 中。接着创建一个圆角区域,并将其设置为内存 DC 的剪切区域。最后,绘制对话框内容,并将内存 DC 中的位图拷贝到设备上下文中。 5.重载 OnNcPaint 函数 在对话框类中重载 OnNcPaint 函数,实现圆角绘制。 ```cpp void CMyDialog::OnNcPaint() { CWindowDC dc(this); CRect rect; GetWindowRect(&rect); rect.OffsetRect(-rect.left, -rect.top); rect.right++; rect.bottom++; CDC dcMem; dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap bmp; bmp.CreateCompatibleBitmap(&dc, rect.Width(), rect.Height()); CBitmap *pOldBmp = dcMem.SelectObject(&bmp); CRgn rgn; rgn.CreateRoundRectRgn(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), m_nRound, m_nRound); dcMem.SelectClipRgn(&rgn); // 绘制非客户区 // ... dc.BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &dcMem, 0, 0, SRCCOPY); dcMem.SelectObject(pOldBmp); } ``` 在 OnNcPaint 函数中,首先创建一个和对话框相同大小的位图,然后将其选入内存 DC 中。接着创建一个圆角区域,并将其设置为内存 DC 的剪切区域。最后,绘制非客户区内容,并将内存 DC 中的位图拷贝到窗口 DC 中。 以上就是在 MFC 中实现圆角对话框的步骤,希望能对您有所帮助!

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